A. 战斗方式的改变
「金庸群侠传Online」ver1.5版最大的不同处,就在于半回合制改为实时制。所谓的实时制,是指玩家在战斗时不用切换游戏画面,遇到敌人就能够直接挥刀杀敌,直觉式的攻击,减少许多等待的时间。而这项重大的改变进而将影响ver1.5版的许多设定,诸如游戏接口、任务组队等等,玩家将以更直接的方式面对武林中的大小事件。
B. 习武的改变
为了区别与ver1.0版的不同处,「金庸群侠传Online」ver1.5版在习武上不再采用打点自修的方式,而是先让玩家的人物有等级升级的设计,然后利用升级时会获得的技能点数,让玩家能够自由分配到所学的武功、招式上。
「金庸群侠传Online」ver1.5版在武学的设计上,除了武功之外,在武功之下还分别有不同的招式,例如《独孤九剑》会有�总诀式�、�破剑式�等各种招式,玩家能利用技能点数的加给,进而提升招式的威力;同时每项招式的能力都有不同,玩家可以依照自己喜欢的武功来升级,或是更进一步只提升喜欢的招式。(武学系统请参考后续的【门派与武学】)。
C. 拜师入门的改变
「金庸群侠传Online」ver1.5版规划了十个正邪并存的门派、除了少林、武当、华山、恒山、古墓、血刀、丐帮这些玩家耳熟能详的门派之外,还另外加入玩家们向往以久、由张无忌一手执掌的明教;西毒欧阳锋与丁春秋共创大业的星宿白驼以及远居海外、东邪黄药师亲自传授武艺的桃花岛;有它们的加入,江湖势必又会再掀一场惊心动魄的波涛!
D. 生活技能的改变
为了反应更**湖世界,玩家所身处的武侠世界最重要的,莫过于身上穿的防具、手上拿的武器以及原料来源等各种生存问题,于是在「金庸群侠传Online」ver1.5版中,生活技能被划分为武器锻造、防具制作与原料合成三项大类,玩家可以学习任何一项技能;而技能的升级也是靠技能点数的分配来提升,等级愈高,所能制作的武器与防具也会愈好、成功率也会增加。
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