飞白老弟。对与你文章第一部分的其他论点,我完全赞成。但第5第7点我还是不赞同。比如5点你说“由于网金采取的半回合制的战斗方式,所以少了很多层峦叠嶂,也就是说,网金的地图画面是有点没有生机”什么叫少了很多层峦叠嶂?没有生机?你大概是说不够立体不够真实吧,意思还是说用3D好。可你知道3D和RPG是不同的引擎,3D目前必须依托即时战斗版才能体现,网金1的RPG必须要用踩地雷才能给玩家原汁原味的感觉。要两者完全贴合我想目前在技术上可能很困难,你要让智冠按你的思路设计玩家要等几年??
还有7点。我发了好几篇文章事实论据理论论据用了无数,应该可以证明踩地雷可以更好的表现武侠题材网游,起码可以证明3D即时战斗版是不适合的。而老弟你还是不能完全放弃你的观点,你看你说“不过3D的画面最大的优势就是比2D能更真实的体现出武侠的风彩,这是不可否认的,而关键的是现在还没有这样的东西。也许,这注定是一个瓶颈。随着网络的向前发展,3D是历史前进的方向所在”我请问,你既然说3D的画面能更真实的体现武侠的风采这是不可否认的。而你又说“关键是现在还没有这种东西。你用没有的东西来证明你的论点这能站的住脚吗?!还说也许注定是个瓶颈。这就更自相矛盾了。又说3D是历史前进的方向!不客气的说也许在其他各国是方向中国不行。因为3D表现的武侠题材作品没有生命力。市场都证明了 这一点。没有生命力的东西如何引导历史前进?
关于第2部分,其他部分我都赞成。就是第3点的后半本分,不仅我赞成,不赞成到快气的要把鼠标扔地下。你完全混淆了科技文明和文化作品这两种东西,我会另发文阐述这一关系。现在我只用一句话来反驳。你能用外国的机枪大炮来强迫中国人玩3D网金吗?!回答我!能不能?!老弟你不要生气,我看你有点食洋不化。反正外国的3D用到武侠题材上中国人就不喜欢。而中国古老文化的东西也不见得拼不过外国人。西游记电视剧不是还风靡海外了吗?