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关于外挂,不得不说的故事
2003-05-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:柳乘风云
外挂这个名词好象是自从网络游戏出现以来才有的新名词,或者说是网络游戏给了它新的定义,那么外挂究竟有什么好处或坏处呢?

我看玩家对外挂的态度无非以下几种:
一、绝对反对一切外挂,而且绝对不用;
二、虽然反对外挂,但不得不用;
三、支持一些不破坏游戏平衡的外挂,因为外挂在某些方面确实是方便了玩家
四、绝对支持,而且希望外挂功能越多越好,使用各类外挂

我没做过调查,但我想绝对反对和绝对支持的毕竟是少数,为了搞清外挂到底有什么危害或好处,我们来首先看看网金外挂的分类:
第一类:动作集合类,这类外挂不过是将网金游戏中的一些简单的重复动作作记录,让人脱离手动之苦,只是一种工具,如:鼠标精灵、苦力、网疯等
第二类:打学点类,用此类外挂可以实现较快速地获得学点,如早期的小外挂和神行VIP、及目前的代理、伴侣、狂人等
第三类:利用程序漏洞加强游戏人物的攻击或防御及速度的外挂,如早期的虎妞和近期出现的麻瓜或小可爱等
第四类:利用程序漏洞实现偷武功、做任务等功能的外挂,如网金精灵,后期的金代、伴侣也部分实现了此功能。

再来看看危害程度:
第一类外挂无疑是对网金危害最小的。
第二类外挂加快了网金游戏的进程,也是争议比较大的一种。
第三类外挂我想不论是玩家还是智冠都是绝对反对的吧,这类外挂对游戏简直就是破坏。
第四类外挂有对游戏的危害有一定的偶然性,在某些情况下对游戏的破坏程度是比较严重的,如偷属性、偷装备等。

那外挂对网金究竟是好还是坏呢?我只就目前流行的几种外挂说一说:
我第一推荐的是网疯,在外挂泛滥的基础上,是网疯给了网金一根救命稻草,他实现了一机多挂,是绝对的增加了智冠点卡的销售量的,我觉得智冠应该给网疯分红。而且最为关键的是网疯基本上属于一种记录型外挂,对游戏的整体进程影响并不算太大。至于苦力则完全是一种记录型外挂,对游戏的影响更是微乎其微。我站的自己的角度上是支持以上外挂的(因为我是上班族,没时间整天去点鼠标,而又不想进阶太慢)
对于第三类和第四类外挂功能,我想应该是绝对禁止的,因为这些破坏了游戏乐趣。
对目前代理、伴侣的打点儿功能,嘿嘿,我就属于墙头草了,随风摆,不用吧,什么时候才能PK查小镛啊,用吧,有点儿对不起智冠的程序开发者。所以我对打点功能的外挂的态度是不支持不反对,但还是要用的。至于说客栈打点、三分钟满点之类的我想还是要反对的吧。

总之呢,还是那句老话,只要有软件就一定有盗版的、只要有网络就一定有黑客、只要有网络游戏就一定会有外挂,关键在于人们的态度,所以我要对那些遵章守纪的人们表示由衷的敬意,但愿我们的世界更有秩序。

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