对网金部分功能的几点建议
1、村镇:
1)现在村镇里也太冷清了吧,增加几个NPC和小任务也不为过吧。
2)现在村镇好象有BUG,部分地皮买不到,或光吃钱,最后却不给地,快更新吧。
3)每月一交租费是不是有些太麻烦了,而且要是有事儿几天没上线,房子、地皮及里面的家俱、装备、物品都如烟消云散,这样谁还有心情再玩这个游戏啊。
建议设立永久性购买功能(钱嘛,当然要贵些了)
2、保险箱:
每月(网金时间)一次的交费,也太繁杂,而且一不小心不交钱,呜呼~~~~~~~~哭吧。建议好也设立永久性购买功能。
3、总坛攻防:
现在圣兽防和血都加强了,攻坛以抢符为主了,提高了守坛的成功率。但目前有一投机方法,就是让一友好团队(不结盟),佯攻,把符让给他,好了专心PK吧,只要守方不打,谁也休想抢到符(比安全区还安全)。
建议攻坛前各组织应结盟,不结盟者如多方参战一样,照样PK,这样就有些意思了。
4、基本武功:
究竟多少级是个头儿啊,今儿开150,明儿准能开300,建议不要在无限加高了(这条不算建议,我有砸智冠饭碗的嫌疑,HOHO~~~~~)
5、内功:
只提一条:应有内功逼毒(指物品毒)功能,当然时间上要比解毒药慢的多,一级要30分钟,10级要300分钟),这样避免查小镛过度劳累,还能增加玩家上线时间(花点卡啊)。
6、自创武功:
建议增加内功、点穴、轻功等特殊武功的自创功能。
7、玩家门派:
建议只能100%传授自创武功,而NPC门派武功或野外武功设置传授上限,如只能传授80%。
8、任务系统:
1)建议增加提示,不要搞得玩家如云里雾里一般(如:需要等一段时间应给个提示,真不知那些最初写功略的人怎么想到的,什么等到子时三刻,佩服。)
2)增加未完成任务记录功能(免得自己还得找个小本本记)
先就提此八个方面的建议吧,抛砖引玉(各位玩家手下留情,不要丢我啊)罢了,看不看、接受不接受是智冠的事儿,但最终还是关系到各玩家,所以:
PS:看到此文的,请转贴至各相关网站,造点声势,嘿嘿。
1)现在村镇里也太冷清了吧,增加几个NPC和小任务也不为过吧。
2)现在村镇好象有BUG,部分地皮买不到,或光吃钱,最后却不给地,快更新吧。
3)每月一交租费是不是有些太麻烦了,而且要是有事儿几天没上线,房子、地皮及里面的家俱、装备、物品都如烟消云散,这样谁还有心情再玩这个游戏啊。
建议设立永久性购买功能(钱嘛,当然要贵些了)
2、保险箱:
每月(网金时间)一次的交费,也太繁杂,而且一不小心不交钱,呜呼~~~~~~~~哭吧。建议好也设立永久性购买功能。
3、总坛攻防:
现在圣兽防和血都加强了,攻坛以抢符为主了,提高了守坛的成功率。但目前有一投机方法,就是让一友好团队(不结盟),佯攻,把符让给他,好了专心PK吧,只要守方不打,谁也休想抢到符(比安全区还安全)。
建议攻坛前各组织应结盟,不结盟者如多方参战一样,照样PK,这样就有些意思了。
4、基本武功:
究竟多少级是个头儿啊,今儿开150,明儿准能开300,建议不要在无限加高了(这条不算建议,我有砸智冠饭碗的嫌疑,HOHO~~~~~)
5、内功:
只提一条:应有内功逼毒(指物品毒)功能,当然时间上要比解毒药慢的多,一级要30分钟,10级要300分钟),这样避免查小镛过度劳累,还能增加玩家上线时间(花点卡啊)。
6、自创武功:
建议增加内功、点穴、轻功等特殊武功的自创功能。
7、玩家门派:
建议只能100%传授自创武功,而NPC门派武功或野外武功设置传授上限,如只能传授80%。
8、任务系统:
1)建议增加提示,不要搞得玩家如云里雾里一般(如:需要等一段时间应给个提示,真不知那些最初写功略的人怎么想到的,什么等到子时三刻,佩服。)
2)增加未完成任务记录功能(免得自己还得找个小本本记)
先就提此八个方面的建议吧,抛砖引玉(各位玩家手下留情,不要丢我啊)罢了,看不看、接受不接受是智冠的事儿,但最终还是关系到各玩家,所以:
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