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给网金的一点建议(广11)
2003-01-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:虚空

大家好,最近看了很多少关于网金建议我也忍不住来说两句,网金这个游戏说起来做得还是不错,特别是网金的聊天系统真的很不错。但为什么网金的玩家却始终不够多呢,而且很多都是一个人有几个号。我认为有以下几点原因。

一、游戏上手比较难,不如传奇上手容易。而且游戏价格偏高,月卡相当于50元/月。点卡记费也不合理,上线就扣6点,真有点抢钱的想法。建议网金学学传奇(传奇最高上线人数都达到了67万人网金真是差远了呀),实战低于500,技能总和低于某一值时可以免费上线,让更多的新手有机会试玩。而且把网金的价格也下调一些吸引更多的玩家。

二、关于实战和PK

玩网金不PK,必然要流失大量玩家,我有个建议把PK和实战是不是也能结合起来,PK胜者可增加实战值和武功熟练度,基本上在同实战PK的按某一个值给胜者加实战和武功熟练度,同时扣除失败一方的实战和武功熟练度。实战不同的PK时,如果是高实战P低实战,高实战胜者得到的实战和武功熟练度比低实战胜者要得到的少,如果实战相差太大,高实战的胜者也不给实战值和武功熟练度,败者也不减少。并且PK人要增加一定PK值(建议PK值按一定的上线时间来减少,取消能消PK值的NPC,并且PK值和攻防有关,PK值越高,攻防就越低,而且可以以不同的颜色区分PK值,高于某一值时就是红名,这时的攻防最低,攻防降多少比例由网金自己掌握,这样也让低实战的战胜高实战的有更大的希望)。要是低实战的P高实战的,低实战胜者给的实战值和武功熟练度多,高实战胜给的少,但如果实战相差太大,建议低实战败就掉级,高实战的不加实战值和武功熟练度,防止低实战的人恶意PK高实战的。这样PK也能增加实战和武功熟练度,也增加了PK的乐趣。

三、还有一点小小的建议,就是内攻的重要性,能不能设定内攻越高对武器的依赖程度越低呢,武功差不多装备强一点相差好大呀。

四、强烈建议合并一些服务器,一个服务器上线人数起码要上千人才有得玩,上线人数才几百人,而且还有很多挂技能的真正上线的就没多少人了,而且强烈要求按相近的时间开的服务器合并,不要以地域划分来合并服务器。

五、就是GM的素质问题,GM不知道是干什么吃的,一问三不知,不知是不是猪头GM,什么事都是要给客服打电话,他就不能把建议汇总一下给网金公司吗,再问就给你来一句还没有接到通知,真是白痴GM。

以上是给网金的一点建议。本人也是第一次投稿,写的不好的地方请大家见谅,毕竟只是建议吗。下面是感谢我玩网金支持过和关心我的很多的好朋友,有一起来广11的虚无、虚有、虚火、虚婵,可惜他们现在基本上都不上线了,还有同是少林和尚的亭君、紫血、东方小子、阳阳、风中雪、重生之地狱,还有以后认识的丁香孩儿(现在和我练合技的袁紫衣)、剑仇、段天月、紫神龙、司马长风、叶小仙(哈哈小仙女原来和我的兄弟练合剑的),还有现在转站的金刚伏魔、风雪苍紫、春很少见他们了,还有和我们对立组织的嘉正,还有很多很多的好朋友,这里就不说了,最后祝大家玩的开心。希望广11人越来越多。

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