请玩家在正式上手之前,先仔细阅读,将有助于您日后早日成为大侠。

创造角色时,掷骰及能力的意义?


掷骰可以改变创造角色时所有能力的数值,在掷出理想的点数之后,还可以用属性点数分配给所想要提升的数值 。臂力: 臂力越大则所能背负的物品就越多,所造成的伤害力也越大。这项属性在游戏初期就能很轻易的辨别出来


胆识: 胆识高的人在战斗中有机会得到较多的攻击加成,同时胆子大也比较不会在战斗中被突发的情形吓到


悟性: 与学习、修习武术等各种不同的事物相关的参数。相关各项技能的学习,数值越高学得技能所需耗用的学习点数越低,这是一项重要度非常高的属性。


福缘: 福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。


定力: 影响玩家在战斗之中化解对手招式的参数。定力越高,便越能看清对手的攻击。当定力高到一个程度时,甚至可以进行反击的行为。


机敏: 角色的平衡性、方向感、灵敏度。机敏高的角色除了速度较快之外,动作也会较为优雅。进行战斗时机敏高的角色回避的成功率也较高。


根骨: 限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。