战斗模式

 

本游戏采用半即时的战斗模式,结合即时制与回合制的优点。所谓的半即时制就是玩家本身有一个时间棒用来控制战斗的速度(如太空战士系列),而且玩家在战斗过程中可依据时间棒自由行走与攻击、使用道具等等,不受其他玩家限制。如此设定可让游戏进行更为顺畅,不会发生NPC不够打、不会因大量玩家影响游戏速度、可以仔细欣赏金庸的武学、可团队合作、可变换阵形、可解任务、玩家没有被偷杀的困扰等等。同时,先进入战斗画面者可先进行战斗,无须等待队友进入,因此不受个人连线速度影响,而队伍中的每一位玩家只要有参与战斗皆可分享战斗后所得到的经验值。至于大门派之间的战斗系统,会另行设计,以更符合真实的情况。