臂 力
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臂力越大则所能背负的物品就越多,所造成的伤害力也越大。这项属性在游戏初期就能很轻易的辨别出来。 |
胆 识
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胆识高的人在战斗中有机会得到较多的攻击加成,同时胆子大也比较不会在战斗中被突发的情形吓到。 |
悟 性
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与学习、修习武术等各种不同的事物相关的参数。相关各项技能的学习,数值越高学得技能所需耗用的学习点数越低,这是一项重要度非常高的属性。 |
福 缘
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福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。 |
定 力
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影响玩家在战斗之中化解对手招式的参数。定力越高,便越能看清对手的攻击。当定力高到一个程度时,甚至可以进行反击的行为。 |
机 敏
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角色的平衡性、方向感、灵敏度。机敏高的角色除了速度较快之外,动作也会较为优雅。进行战斗时机敏高的角色回避的成功率也较高,同时也是逃命时最重要的属性。 |
根 骨
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限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。 |