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网金必杀技深入分析
2002-07-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:痛痛痛
目前网金最热的话题好像就是必杀技的比较了!其实我对各派的功夫并不是十分了解但是看各个门派的都在喊自己的不公平!其实家家都有一本难念的经,我个人看法现在的必杀技的设定是比较平衡的,也有了一些特色,可以说得上网金设计上少有的成功之处!

本人是丐帮的,尽量站在一个最公正的角度说,如果那里说的不对,请您立刻纠正免得误到玩家

以下是我在别处摘抄的必杀技威力以及系数,仅供参考

9个门派12个必杀技(古墓,峨嵋,丐帮各有两个)

��孤九�� 2.28 + 5000 0.399
太�O拳 2.27 +5000 0.395
天山六��掌 2.26 + 5000 0.390
黯然掌 2.25 + 5000 0.389
降��十八掌缺三掌 2.24 + 5000 0.388
玄�F�Ψ� 2.23 + 5000 0.387
血魔刀法 2.22 + 5000 0.385
寂�缱� 2.22 + 5000 0.385
四象掌 2.21 + 5000 0.382
空明拳 2.19 + 5000 0.378
逍�b�[ 2.16 + 5000 0.364
截手九式 2.15 + 5000 0.361

各门各派的必杀技巧差别都不大,最强的9剑和最弱的截手同在70的情况也就差2级的威力!

大家一般只注重可消级数和条件,我觉得未免过于片面了!我拿丐帮举个例子缺三可以消到80,逍遥游只能到70而且威力还差,但是缺三要先挂30降龙在极苛刻的情况消80降龙,40--60还要自修,不论消点,光算挂机的熟练度也足够逍遥游自修到78了!

武当的太极拳虽然条件低威力大,但是只能消到60!灵鹫的六阳虽然能做生死符但是需要挂10级的折梅,而且只能消到60!华山,古墓,峨嵋,全真,血刀均可消到70,但是开放有先有后,而且有的门派之前要自修一些其他的武功,如古墓!少林的80寂灭很多人都眼红,但是算算吧,自修到82的三阶,自修30的韦陀,自修50的寂灭也很辛苦哦,同样的时间也足够某些必杀技巧从70挂到76--78了,而且开放的又晚,之前还弱了那么久!

还有一些朋友经过分析计算,得出的结论是:很多成名技更适合挂机,可消级数高,系数低,威力也说的过去!例如:绝剑,太极剑,狂风,重阳剑法等等 天掌,绕指之类的垃圾功夫绝对没有必要挂了

我罗嗦了这么多,是希望每个玩家都能找到一个适合自己的武功修炼!我个人看法,修武功比打实战更明智,虽然现在实战的比重太大了,但是不会太久,因为这样很影响新人的士气,智冠不会放弃新人的!而且上乘武学的威力不会降的,因为他们希望玩家挂机哦,只有挂机才能让他们发财!

本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!

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