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再谈武功与实战的关系
2002-07-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:独孤八剑
侠客岛更新后,大家都知道了,实战的用处被大大提高,高级武功跟低级武功的差距拉大。而装备的用处好象没什么改变。

在这里,我想说说我的看法。要是不认同的不要骂我嘛。。

实战,作为一个网络游戏,实战是衡量一个玩家是否用心的最大标准,以前的网金,实战可以说是没有任何用处,结果才造成了门派之间的极不平衡,如果加强实战的作用,那就不会有门派之间的差别了。现在传奇这么火,就是因为简单,大家只要玩命的练级就行了。但网金不一样,大家玩这游戏为的是金先生笔下的绝世武功,因此我认为现在实战的作用被调整得过分强大了。

至于武功,以前100级三仙剑大胜80级九剑这种事情是让人无法接受的,以至于造成很多人练了三仙剑就不去练九剑了,直接自修三仙,想起来真的是太可笑了。如果没有了进阶的乐趣,这游戏也没什么意思了。最后成了三仙剑的网金。。。太悲哀了。。。。

以前自修的玩家在更新后因为实战通常较低,实力大减,但也分成两种人,一种是自修三仙剑,伏魔剑,天掌这类的人,我认为不值得同情,而自修九剑,太极拳,血魔刀,四象掌的玩家虽然实战较低,但通过伴侣打点,很快把实战打上来,都成了一流的高手,这也是他们当初正确选择的回报。

而在现在,实战对NPC的效果并不明显,打NPC还是要看自身的武功,但在PK时实战的用处就太大了,也造成了8000W实战用基剑就可以把一个2000W实战100级九剑的人秒了。。。这好象也太夸张了点吧。8000W的实战打点苦,那别人挂100级九剑同样也苦啊,虽说是轻松了很多,但也花了大量的上线时间。我个人认为打实战的效果理应强过自修,这是网络游戏的必然,但因为网金的特殊性,也必需要让自修的人存活,因此武功威力也应该加强。

再谈谈内功,练武不练功,老到一场空,我对网金内功的设计极为不满,内功的用处就是震对手,解穴这些无聊的功能,真正在PK的时候,谁会用这些手法,能秒就秒了,不能秒就走人了,谁会等着你来震我。强烈要求内功心法的攻防加成,必需得加,因为野外绝世心法也开放了,象华山,心宿,恒山这些门派也不会有什么意见,也许真的开放了内功的攻防加成,武当少林的人也会去自修九剑真经,罗汉伏魔神功的。

至于传闻中的绝世武功也应该开放了,都玩了一年了还不开放,而且作为网络游戏,是给大家玩的,不是给少数人玩的,应该大多数人都能练,最多就是有一个时间的差别,一些人先练,一些人后练(比如说以前的九剑)而威力应该是大涨,跟现在的武功起码应该高出几个档次来,那才有绝世武功的感觉。

再说说装备,我认为现在装备的功能还不够强大,智冠开放了技能人这种职业,就应该大大加强装备的用处,要不然开放这些技能来干什么,大家都去打宝不就完了。装备的功能还应该加强。


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