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“网金中的战争论”(无锡1)
2002-12-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:BOSS
谈到战争,大家不由自主的都会想起那狼烟四起的动荡年代!

而网金中的战争极度的衬托出它里面包含的”情与爱”所以网金之路才走了这么远,致使止终的网金就没有放弃制作中PK的观赏性和精华部分的突出,而这正是这款游戏本身带给我们的无限快感!

在这里,我们不打算一开始就给战争下一个冗长的政论式的定义,只打算谈谈战争的要素一一搏斗。战争无非是扩大了的搏斗。如果我们想要把构成战争的无数个搏斗作为一个统一体来考虑,那么最荒想象一下两个人搏斗的情况二每一方都力图用体力迫使对方服从自己的意志F他的直接目的是打垮对方,使对方不能再作任何抵抗。

因此,战争是迫使敌人服从我们意志的一种暴力行为!

而网金中的战争不也正是如此披露着这种暴力行为么!例如:丐帮中的终极打狗棒。血刀门的血刀。都可以称之为现代化战争中的核武器!

而在国际社会当然是禁止核武器的出现的,但是在网金它给了我们大家共同努力奋斗的机会。大家都很公平。所以我们也不必抱怨什么。难道叫我们去控诉“猪冠”工程师精心策划的精品之作么,我们没有那么能力,它只不过就是代表着权利的象征罢了。

虽然人的理智总是喜欢追求明确和肯定,可是人的感情却往往向往不肯定。人的感情不愿跟随理智走那条哲学探索和逻辑推论的狭窄小道,因为沿着这条小道它会几乎不知不觉地进入陌生的境界,原来熟悉的一切就仿佛离它很远了,它宁愿和想象力一起逗留在偶然性和幸运的王国里。在这里,它不受贫乏的必然性的束缚,而沉溺在无穷无尽的可能性中。在可能性的鼓舞下,勇气就如虎添翼,象一个勇敢的游泳者投入激流一样,毅然投入冒险和危险中。 而我们网金中所有的信徒们能做到这点的才叫玩出了游戏的精华所在!

战争锻炼是任何一个统帅都不能赐给他的军队的,平时的演习所能补救的总要差一些。当然,所谓差一些,是同实战经验相比,而不是同以训练机械的技巧为目的的军队的操练相比。如果在平时的演习中安排一部分上述的阻力,使每个指挥官的判断力、思考力甚至果断得到锻炼,那么这种演习的价值比没有实战经验的人所想象的要大得多。特别重要的是它能使军人---无论哪一级军人,都不致到战争中才第一次看到那些他们初次看到时会惊慌失措的现象。这些现象他们只要在战前看到过一次,就可以熟悉一半。甚至忍受劳累的问题,也是如此。在这方面的锻炼,不仅能使肉体,更主要的是能使精神习惯于劳累。在战争中,新兵很容易把不寻常的劳累看成是整个指挥的严重缺点、错误和束手无策的结果,因而会倍加沮丧。如果他们在平时的演习中有了这方面的锻炼,就不会发生这种现象了。 那么我们(无锡1)的这个统帅是谁呢,呵呵,不是我。也许是“你”哟。让我们大家一起为胜利而欢呼吧。也许(无锡1)会成为网金所有服务器中的“亮点”


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