论网金的五行平衡-防御值篇
金 水 木 火 土;金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
从以上可以看出:
火克金,金克木 故 金系 火防低,毒防高
金克木,木克土 故 木系 普防低,雷防高
木克土,土克水 故 土系 毒防低,冰防高
土克水,水克火 故 水系 雷防低,火防高
水克火,火克金 故 火系 冰防低,普防高
但每个系的五行防御值应合理化,不能因装备极品而破坏五行平衡。如金系1级时,火防应是五系中最低的,毒防则相反,应是五系最高的,金系级高时,不管装备极品,其火防不应高于五系中的平均值,或者应设一最大值为30%,毒防原始值高和其它三防可以无限增加。同样,木系的普防、土系的毒防、水系的雷防、火系的冰防都应如此。
目前网金在这方面可能欠考虑。金系的天王很多人火防高达70、80,加上18摸,火系的天忍无法克金。64级的天忍,11级的天摩对64级的天王,11级的18摸,一剑砍去,自己一命呜乎,用火烧30分钟,也没有效,砍也不是,烧也不是,被对方两三下捣定。从五行平衡上讲,天忍对天王比对其它三系相对容易些,但目前网金变成金克火的局面。同样,水系的MM对火系的天忍比对其它三系相对轻松些,但又有哪个MM说容易呢。
所以说,金系的火防、木系的普防、土系的毒防、水系的雷防、火系的冰防,为了游戏五行的平衡性,因设最大值为五系的平均值或固定值为30%,这样游戏更符合五行相生相克的道理。
欢迎广大玩家提出意思,谢谢。(碧血门-将军)
从以上可以看出:
火克金,金克木 故 金系 火防低,毒防高
金克木,木克土 故 木系 普防低,雷防高
木克土,土克水 故 土系 毒防低,冰防高
土克水,水克火 故 水系 雷防低,火防高
水克火,火克金 故 火系 冰防低,普防高
但每个系的五行防御值应合理化,不能因装备极品而破坏五行平衡。如金系1级时,火防应是五系中最低的,毒防则相反,应是五系最高的,金系级高时,不管装备极品,其火防不应高于五系中的平均值,或者应设一最大值为30%,毒防原始值高和其它三防可以无限增加。同样,木系的普防、土系的毒防、水系的雷防、火系的冰防都应如此。
目前网金在这方面可能欠考虑。金系的天王很多人火防高达70、80,加上18摸,火系的天忍无法克金。64级的天忍,11级的天摩对64级的天王,11级的18摸,一剑砍去,自己一命呜乎,用火烧30分钟,也没有效,砍也不是,烧也不是,被对方两三下捣定。从五行平衡上讲,天忍对天王比对其它三系相对容易些,但目前网金变成金克火的局面。同样,水系的MM对火系的天忍比对其它三系相对轻松些,但又有哪个MM说容易呢。
所以说,金系的火防、木系的普防、土系的毒防、水系的雷防、火系的冰防,为了游戏五行的平衡性,因设最大值为五系的平均值或固定值为30%,这样游戏更符合五行相生相克的道理。
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