最新消息  | 新手指南  | 高手进阶  | 金庸人物  | 人物关系  | 职业技能  | 任务攻略  | 金庸门派  | 金庸地图  |
神兵利器  | 武功密笈  | 经验心得  | 物品大全  | 心情故事  | 金庸杂文  | 疑难解答  | 金庸论坛  | 软件下载  |

新手入门教学

角色设定:

  刚进入游戏时,您的帐号应该是两袖清风,什么都没有的状况下。既然如此,那么就来创造一只属于自己,独一无二的角色吧!

  一开始要先登入帐号密码,这个时候很多读者一定会发现密码很难记,毫无规则可言是吧?没错,为了避免密码太容易被人猜出,系统特别加了复杂的编码在里面,所以除非你自己告诉别人密码,否则别人是没机会猜到的。

  接着就是选择出生地,目前可以选择西夏城跟大理城两个地方。再来就是创造人物时会出现的图片,首先要选择你的名字跟外号。名字会决定今后你行走江湖的一生,看是豪气干云的一代英雄,还是飘逸灵动的不凡英雌;也可能是让人肝胆相照的豪杰,也可以是幽默诙谐的奇侠,因为名字不能更换,所以请您要小心地为自己取一个最可以代表你自己的名字。至于外号的部分可就见仁见智��,可能有的人想要取个逗趣的外号,有人想要取个威风点的外号,这一切就看个人的选择��!不过外号是随时可以更改的,所以如果以后想换的话随时都可以换的。

属性设定:

  在属性的方面,可以说是影响行走江湖的一生,自己的能力优劣强弱很重要的一环,所以不得不慎重唷。这些属性可能会影响你理解武功上的速度,学习轻功上的难度,以及遇到稀世高人的机缘,或是泰山崩于前而面不改色的超然定性,由于优劣难辨,羊羊在这里也不好再多说些什么,就略作一些基本的介绍给各位做参考。

臂 力
臂力越大则所能背负的物品就越多,所造成的伤害力也越大。这项属性在游戏初期就能很轻易的辨别出来。
胆 识
胆识高的人在战斗中有机会得到较多的攻击加成,同时胆子大也比较不会在战斗中被突发的情形吓到。
悟 性
与学习、修习武术等各种不同的事物相关的参数。相关各项技能的学习,数值越高学得技能所需耗用的学习点数越低,这是一项重要度非常高的属性。
福 缘
福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。
定 力
影响玩家在战斗之中化解对手招式的参数。定力越高,便越能看清对手的攻击。当定力高到一个程度时,甚至可以进行反击的行为。
机 敏
角色的平衡性、方向感、灵敏度。机敏高的角色除了速度较快之外,动作也会较为优雅。进行战斗时机敏高的角色回避的成功率也较高,同时也是逃命时最重要的属性。
根 骨
限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。

  由于这些属性都是采掷骰子的方式挑选,所以就看各位赌徒…啊…不…各位大侠、侠女们的努力��,能丢出多少就算多少,千万不要客气。那如果无论如何都挑不好的属性怎么办呢?没关系,我告诉你,掷完属性之后会有五点的点数给各位大哥哥大姊姊们分配,就加到您属意的属性上头吧。不过我在这里嘱咐一件事情,就是千万不要客气,不然以后想再重加一次可没有机会了。

  分配好你的属性之后,再来就是外表��,看是要招财的顺风耳,还是充满灵气的大眼睛,长长的人中、寿比南山,粗旷的双眉、脚踏实地,就将自己表现出来吧,游戏中可以选择的脸图虽然不多,但都各具特色唷。
对话设定
频道名称(简称)
频道用处跟说明
千里传音(全)
所有人都会收听到,但是需要一定的内功修为(在原始的设定里面),是最被广泛使用也非常方便的频道。
传音入密(密)
只对单一指定对象交谈,除此指定的对象以外人士无法听见。
轻声细语(轻)
所在画面交谈(只有自己画面中的人可以看到)。
门派交谈(门)
同门派的人交谈,门派以外的人无法听见。
组织交谈(组)
同组织的人交谈,组织以外的人无法听见。
队伍交谈(队)
同一队伍的人交谈,队伍以外的人无法听见。
江湖谣言(谣)
跟千里传音功能类似,但是并不会显示出自己的名字并以(谣言)代替,可用来散播一些不想透漏自身名字的讯息时使用。
天外飞仙(仙)
GM专用的频道,跟千里传音的效果相同,但是此一频道不能关闭,故可以有效的传递各种讯息。

这些东西尤其重要,不然就当定哑巴��。
  再来看看你平常行走之时,画面上头的选单了。
快速键使用

  基本上呢,在金庸群侠传的世界里,所有的移动都可用鼠标即可动作,但有几个体贴的小功能您不能不知,就是有设定使用快速键方便各位玩家所常用的指令。左半边的指令快捷工具栏可使用F1至F8来使用,大大提升了您在游戏中的便利性,也请您记得好好利用一下。

战斗指令
指令说明
战斗
与对方进行生死搏斗
评估
衡量对手的实力
发出求救讯号
对外发出求救讯号
是否接受外援
切换是否接受外来人士加入战斗
叫战

公开征求一对一PK对手
切换叫战开关
加入公开叫战的对手
组织队伍
组织冒险队伍,由组成者担任领队
加入队伍
向某队伍队长申请加入队伍
逐出队伍
将指定对象驱逐出队伍
脱离队伍
脱离现在加入中的队伍
解散队伍
解散整个冒险队伍
对战篇

  虽然可能早了点,但是先看一下战斗的接口有备无患,一般情形下,与 NPC 发生战斗的情形是采取随机的方式遇到以及固定式的战役,跟一般的RPG游戏非常类似。相信很多个中的高手都很熟悉了吧,而产生战斗的条件大约有三种,一是在城外或是练功区随机遇到,一是在大地图上撞上会走动且会自动攻击的NPC,不然的话就是跟特定NPC产生特定的事件战斗��。

战斗指令说明

指令名称
指令用途
移动(移)
一般的移动,不管是攻击对手还是离开激战区域都会用到
一般攻击(攻)
使用自身装备的武器攻击对手
特殊攻击(特)
使用特殊的武功攻击对手
防御(防)
使用武器或防具格挡,可以把伤害减低
逃跑(逃)
逃离这场战斗,可是必须先找到逃离点才可逃跑
养精蓄锐(休)
休息一回合,用部分的精跟神来补充气跟内力
装备(装)
在战斗中叫出装备窗口,以便在战斗中更换装备
武功(武)
在战斗中叫出使用中的武功窗口,可以视情形变更武学
系统(系)
打开系统窗口,与平时的系统功能相同

  由于武功的高低是看不出来的,所以切记不要看正在战斗的对象好象肉肉的就瞧不起,需知轻敌为兵家大忌,在不晓得战斗对象武功深浅时,更要小心为上,以免阴沟里翻船。

  而战斗是采取半实时的系统,所以思考的时间不能太长,因为即使是发动招式时,其它的玩家或NPC角色也不会停下来,如果一直裹足不前,那么过一会倒在地上的人就很可能是自己了……

组队篇

  又因为这是网络游戏,所以自然要找一些亲朋好友一起闯荡江湖才有意思,羊羊就再做一下组队、组队战斗方面的介绍。

1.组队的方法:

  组队的前提是要成立队伍,这个时候就先选择指令中的「组织队伍」来组成一个新的队伍,然后再使用「招募队员」请人加入��。如果要离开的时候,队员可以选择「脱离队伍」,而大家想散会的时候就请领队直接使用「解散队伍」就可以了。要注意的是组队时有人数上的限制,人数的上限为七人。

2.组队战斗的好处:

  可能有人会问,组队有什么好处?答案是可以以多欺负少,哈。想想看一个人打斗练功多无聊呀,可以众人一起协力打倒较强的NPC或对手。同时也可以找个已经熟透半边天的友人带着自己练功,这样不是很好吗。

PK篇

  玩习惯网络游戏的玩家们可能会问:「那PK呢?」

  而关于这个问题,为了体贴玩家们在游戏上的喜好,特地设定了叫战系统。以便区别出喜欢PK与不喜欢PK的人两种,这么一来喜欢PK的人可以尽情打个高兴,而爱好和平的人就不用担心被波及��。[Wanton1]

  玩家间的PK指令则由一方发出,另一方进行认可的动作;如果对方不接受,则战斗便不发生

  玩家强制性的对其他玩家使用PK指令则不论对方是否接受都会进入战斗。发出强制指令的一方则必须受到1点PK值的伤害。PK值必须要经由事件或死亡才能减少,所以建议玩家尽量不要使用强制PK。

  由于这款游戏中的人物并没有『Level』也就是等级的设定,而是经由使用武术而使得武术的等级得到提升。武术在使用时会提升其熟练度,当熟练度提升到某一个程度时便会使得该武术的等级提升。(图21)

  若想得到对手身上的物品,那么就只能杀死对方才能得到对手身上的物品。当与其它玩家进行战斗时,若对手手中持有稀世的物品(如屠龙刀、倚天剑等),杀死对手的同时便会得到这项物品。

  如果身上带有PK值的时候,就会被都市守卫或是其它前来追杀的特定NPC攻击,这些NPC的强度对一开始的玩家是遥不可及的。而当玩家被都��守卫或特定会发生战斗的NPC杀死时。玩家的PK值便会下降一点。

死亡篇

  游戏之中死亡的话怎么办?会有什么影响?

  死亡的处罚是很严重的,首先所有武术技能下降一级。如果有一样武术技能等级下降至零级时,该项武术技能便会被移除。一但失去这项武术技能,要使用的话便需要重新学习。

  除了随机遇到敌人可能会产生的战斗以外,还有可能因为跟某NPC在对话之中一言不合,就这么打起来唷。另外也有会在洞穴,或是贼窟里面乱窜的NPC,一但被他们撞上也是也会发生战斗的。

状态篇

  除了死亡以外,还有许多附加的其它状态,如点穴、中毒、空腹、失明还有特殊的「自宫」……等等。特殊的状态里头,有自动解除与非自动解除两种,那我们就稍微介绍一下各种状态的解法以及副作用。

状态名称
状态说明
备注
喝醉
增加攻击力及防御力,但命中率会降低。 一定时间内无法恢复。
内伤(阴)
无法正常恢复精气神,逐渐扣气的最大值,攻击防御力降低。 需以阳性内功治疗。
内伤(阳)
无法正常恢复精气神,逐渐扣气的最大值,攻击防御力降低。 需以阴性内功治疗。
中毒
持续损气直到解毒。 特殊毒物请见下表。
封穴
无法正常行动。 内功有冲穴者可以自行冲穴。
气血失调
吃药过量所致,精气神恢复速度变慢,此一状态不易医治。 若再吃药容易引起角色昏迷。
流血
若没有敷药止血,气最大值会不断减少,要进敷药治疗。 若没有医治很快就会致死。
昏迷
无法做任何行动,也看不到画面,但可以说话求援。 昏迷到达一定程度之后会无法说话。
敷药
回复气最大值跟快速恢复气,若本身在流血,30分后可止血。 使用过度会气血失调。
系统功能篇

  后面还有一些比较特殊的系统功能,虽然对玩家进行游戏时没多大的影响,不过却是进行游戏不可或缺的一环,这里建议各位务必记牢。

指令名称
指令用途
累计上线时间
查询累积游戏上线时间,也就是代表你堕落了多久,哈。
更改密码
更改你所使用的密码,但是需要暗码才可以执行唷。
频道开关
用来打开或关闭各种频道用的开关。
新手说明
显示所有线上说明档案,新手上线时记得要好好阅读一番。
屏幕对话开关
决定是否要在画面上显示平时玩家对话的讯息与否。
屏幕对话清除
把现在屏幕上所有的对话删除掉。
音效开关
切换音效开启或关闭状态。
音乐开关
切换音乐开启或关闭状态。
离开游戏
离开游戏,我想应该不需要解释了吧。
特殊开关

可将下列五种特殊指令决定开关与否:
(1) 接受叫战 (YES&NO)
(2) 接受参战 (YES&NO)
(3) 加入组织 (YES&NO)
(4) 加入队伍 (YES&NO)
(5) 显示人名 (YES&NO)

教学篇

  嗯,初步的介绍到此为止,接下来开始进入正式的游戏吧。一开始系统会出现一个选项要求你选择出生地,分别是大理城跟西夏城两处,就选择一个中意的地方进入吧。一开始什么都不知道的情况下,就先到客栈休息一下,再请好心的店小二哥介绍一下初入江湖的新手信息吧。

  阿?你不知道怎么跟NPC对话?没关系,羊羊告诉你,只要对着NPC按下鼠标左键就可以��。

  听了这些江湖前辈所说的话之后,是不是有了点心得,并且跃跃欲试了呢?学了这么多东西,真正有问题的时候再来求助吧,勇敢的踏入江湖吧。

<<返回