由于武功的高低是看不出来的,所以切记不要看正在战斗的对象好象肉肉的就瞧不起,需知轻敌为兵家大忌,在不晓得战斗对象武功深浅时,更要小心为上,以免阴沟里翻船。
而战斗是采取半实时的系统,所以思考的时间不能太长,因为即使是发动招式时,其它的玩家或NPC角色也不会停下来,如果一直裹足不前,那么过一会倒在地上的人就很可能是自己了……