谈谈关于未来的怀旧版存亡的要点
作者:梦追云
关于怀旧版根据官方消息智冠已经开始规划了,开放只会是时间问题。关于未来怀旧版的建议大家都提了不少。可是都没有提到一个关乎怀旧版存亡的关键问题。
这就是总坛的开放问题!,这个事情如果搞不好怀旧版就会迎来衰亡的命运。如果再次开放总坛战,胜利者还是拥有以前的超级装备。在服务器里将会出现以下几种情况
一,在收购总坛的过程中,各大帮派和各个等级很高的技能人中间将会从以前彼此合作互不侵犯关系,变的反目成仇。甚至会达到你死我活的程度。
二,网金里武林中的矛盾将从少数门派之间的短期争斗演变为整个网金世界中几大对立阵营之间血腥残酷的伙拼!残酷的程度我估算有可能扩大到现实生活中,甚至真人PK都有可能。
三网金世界里人际关系严重恶化,以前的朋友将会以帮派划界变成敌人。在聊天频道里任意漫骂对立方的情况将难以遏止,怀恨,仇视等不良情绪将会蔓延整个网金世界。盗号的情况将越来越多。
四,少数取得总坛装备的嗜杀者将变的更加疯狂,无辜被杀的人将越来越多。使得网金世界里几乎每个人都自觉不自觉的一起卷入一场不知道何时是终止的战争中。
五,在总坛收购战中失利的一方将会千方百计的想法在总坛战斗中夺回总坛。而在总坛战中胜利的一方将会想尽一切办法利用总坛装在各种场合大量杀伤对立方,双方会互相仇杀不分技能人和战斗人,今后总坛斗争将会成为网金里唯一主题。网金游戏将会彻底成为网金世界大战!可怕的是不知道何时才能结束。
但是,这还不是最坏的情况,最坏的情况是玩家的游戏价值观变了。从单纯的从游戏里寻找乐趣,变成不杀人就会被人杀!!!!我要杀人要升级!快速的升级,我要总坛装备!恶意外挂这个网金中恶魔将会趁机应运而生发展壮大。刚才说的是外挂猖獗的主观因素。下面说说客观因素。总坛争夺的成败主要取决于各方武力的高低,衡量武力的标准是拥有高手的数量,在没有恶意外挂的网金世界里高手必须在打点场景里成长,在没有总坛战斗的时间里对立各方都会自觉不自觉的在打点场景里展开一长大厮杀,结局总会有一方退出该地,失礼的一方为了升级成为高手就会寻找另外一种升级方法,这就回为外挂开放一个大市场,主观因素加上客观因素。使得开放总坛后将会使恶意外挂恶性膨胀,日益猖獗直到严重影响游戏进程的程度!!
最后,我觉得如果为了稳妥起见最好在怀旧版里不开总坛,除非去掉总坛的超级装备,但是去掉后又会使总坛变成鸡肋。所以建议游戏官方对这个事情好好研究一下。
关于怀旧版根据官方消息智冠已经开始规划了,开放只会是时间问题。关于未来怀旧版的建议大家都提了不少。可是都没有提到一个关乎怀旧版存亡的关键问题。
这就是总坛的开放问题!,这个事情如果搞不好怀旧版就会迎来衰亡的命运。如果再次开放总坛战,胜利者还是拥有以前的超级装备。在服务器里将会出现以下几种情况
一,在收购总坛的过程中,各大帮派和各个等级很高的技能人中间将会从以前彼此合作互不侵犯关系,变的反目成仇。甚至会达到你死我活的程度。
二,网金里武林中的矛盾将从少数门派之间的短期争斗演变为整个网金世界中几大对立阵营之间血腥残酷的伙拼!残酷的程度我估算有可能扩大到现实生活中,甚至真人PK都有可能。
三网金世界里人际关系严重恶化,以前的朋友将会以帮派划界变成敌人。在聊天频道里任意漫骂对立方的情况将难以遏止,怀恨,仇视等不良情绪将会蔓延整个网金世界。盗号的情况将越来越多。
四,少数取得总坛装备的嗜杀者将变的更加疯狂,无辜被杀的人将越来越多。使得网金世界里几乎每个人都自觉不自觉的一起卷入一场不知道何时是终止的战争中。
五,在总坛收购战中失利的一方将会千方百计的想法在总坛战斗中夺回总坛。而在总坛战中胜利的一方将会想尽一切办法利用总坛装在各种场合大量杀伤对立方,双方会互相仇杀不分技能人和战斗人,今后总坛斗争将会成为网金里唯一主题。网金游戏将会彻底成为网金世界大战!可怕的是不知道何时才能结束。
但是,这还不是最坏的情况,最坏的情况是玩家的游戏价值观变了。从单纯的从游戏里寻找乐趣,变成不杀人就会被人杀!!!!我要杀人要升级!快速的升级,我要总坛装备!恶意外挂这个网金中恶魔将会趁机应运而生发展壮大。刚才说的是外挂猖獗的主观因素。下面说说客观因素。总坛争夺的成败主要取决于各方武力的高低,衡量武力的标准是拥有高手的数量,在没有恶意外挂的网金世界里高手必须在打点场景里成长,在没有总坛战斗的时间里对立各方都会自觉不自觉的在打点场景里展开一长大厮杀,结局总会有一方退出该地,失礼的一方为了升级成为高手就会寻找另外一种升级方法,这就回为外挂开放一个大市场,主观因素加上客观因素。使得开放总坛后将会使恶意外挂恶性膨胀,日益猖獗直到严重影响游戏进程的程度!!
最后,我觉得如果为了稳妥起见最好在怀旧版里不开总坛,除非去掉总坛的超级装备,但是去掉后又会使总坛变成鸡肋。所以建议游戏官方对这个事情好好研究一下。





