对怀旧版的渴望
对怀旧版的渴望
在很偶然的瞬间,打开了网金专区的网页.看到了许多相同的词:”怀旧”.在迷茫中点击了一篇文章,读过之后知道了网金要开怀旧版.心情激动的不得了,一下子把自己的记忆溯回到了4年前,久久不能回过神来.
在激动的状态下一口气读了几十篇有关于怀旧的文章,并仔细的作了怀旧版的调查.之后就是呆呆的看着显示器,回忆着当初和网金1.0的第一次接触.
那时我在上大一, 有一次去网吧玩通宵,看到有人在玩网金.由于很早我就是金迷了,所以义无返顾的决定玩这个游戏,首先花28元买了本功略,在北1出生了,掷点时什么都不知道就进入了游戏,然后出城门打小混混,手里拿着家传宝刀(当时觉的真的是宝刀呀),用的是基本攻击,对着小混混一下一下又一下,看着他头上十几`十几的冒血,开心的笑了.当时真是没人告诉我怎么玩,我用基本刀法一刀一刀的磨,居然打了好几百个学点.然后不知道去消点,后来我就用基本刀法一下一下打,居然靠每次打击积累的熟练度把基本刀法练到了12级,而后还小有成就感.因为小混混开始20几20几的冒血了.现在想起来真是^^^^^^^^
之后遇到了别的玩家来交我,我加入了星宿,可后来人家听说我的属性点是乱掷的,并告诉了我悟性的重要性,我无奈的举起家传宝刀自杀了.
之后的经历就是打点消点 再打点再消点,在马洞的撕杀声尤在耳边回荡.不时的就会有玩家清洞,不知死了多少次.也正是网金,让我学会了ALT+F4呵呵.
一幕一幕,在我脑中象电影胶片一样.现在还记得进入战斗界面时的那段音效,余音绕梁呀.绕了4年了,还在耳边袅袅.
夕日种种,似水无痕.今夕何夕,君以陌路. 哎~~~~~
记得真正离开网金是在2003年的春天,非典肆虐的日子.
那时我一千多万实战(我只用了几个月的外挂),正在自修空明拳.
由于几次的改版把游戏改的太乱了,让我离开网金的理由有以下几点:
1,武功名称的命名.:之所以玩网金,是因为痴迷金庸的武侠文化.可是到了后来许多武功是在小说里找不到的.我可以列出长长的单子
举例(1):星宿的天山杖法.我把<天龙八部>翻了2遍没有找到这个名字
(2)灵鹫的天羽齐剑.如意刀
(3)血刀门的血魔刀法和血海魔功
(4)华山的华岳剑髓.
(5)全真的 重阳剑
(6)野球拳 居然是绝学 纯粹娱乐吧
等等等等,我没有找到.我真不知道猪官的策划们是怎么想的,也正是因为这些东西的存在让金庸武侠的味道没有了.
最最想不通的 是在 武功名字 之后 加一些后缀 .诸如 “精要””奥义”等.
我认为如果是为了增加新武功而编一些名字那就很没有必要了.
2,外挂,偷武功.等等横行.严重打破游戏平衡.说外挂毁了网金一点不过分.
3,装备系统不停的大改动,有许多变态装备.让玩家看不到最后的希望.
4,自创门派师徒系统:自创门派把真正的平衡打乱了,游戏中真正的强者只有那么几十个人,因为你要消点就要加入他的门派.你就要把所有的秘本交到他手里,比如你要消太极拳,那么你就要找服务器里太极拳最高的人,定时的把秘本交给他,学太极的人越多,他的秘本就越多,就这样,服务器里大多数的太极拳秘本都是他的.他的级别永远是最高的.如果低级别的玩家不使用外挂那么低级别的玩家和高级别的玩家差距拉大了,甚至永远追不上.
造成后来游戏中全都在用外挂,外挂和游戏成了相互依存的关系.莫非猪倌和外挂有看不见的默契.没有外挂你就不要来玩网金?
5,一些累赘系统诸如:海战,门技技能,火枪,小游戏 等等.
让游戏变的不完整和支离破碎,看着要素很多,系统丰富,可玩家却不知道游戏的主旨是什么
但是其他的设定确实很吸引人,比如拍卖,拖镖.
我之后又玩过很多网络游戏,全都没有了当初的感觉和热情.
最后希望赶快推出 怀旧版 我相信会有很多人回来的.
在很偶然的瞬间,打开了网金专区的网页.看到了许多相同的词:”怀旧”.在迷茫中点击了一篇文章,读过之后知道了网金要开怀旧版.心情激动的不得了,一下子把自己的记忆溯回到了4年前,久久不能回过神来.
在激动的状态下一口气读了几十篇有关于怀旧的文章,并仔细的作了怀旧版的调查.之后就是呆呆的看着显示器,回忆着当初和网金1.0的第一次接触.
那时我在上大一, 有一次去网吧玩通宵,看到有人在玩网金.由于很早我就是金迷了,所以义无返顾的决定玩这个游戏,首先花28元买了本功略,在北1出生了,掷点时什么都不知道就进入了游戏,然后出城门打小混混,手里拿着家传宝刀(当时觉的真的是宝刀呀),用的是基本攻击,对着小混混一下一下又一下,看着他头上十几`十几的冒血,开心的笑了.当时真是没人告诉我怎么玩,我用基本刀法一刀一刀的磨,居然打了好几百个学点.然后不知道去消点,后来我就用基本刀法一下一下打,居然靠每次打击积累的熟练度把基本刀法练到了12级,而后还小有成就感.因为小混混开始20几20几的冒血了.现在想起来真是^^^^^^^^
之后遇到了别的玩家来交我,我加入了星宿,可后来人家听说我的属性点是乱掷的,并告诉了我悟性的重要性,我无奈的举起家传宝刀自杀了.
之后的经历就是打点消点 再打点再消点,在马洞的撕杀声尤在耳边回荡.不时的就会有玩家清洞,不知死了多少次.也正是网金,让我学会了ALT+F4呵呵.
一幕一幕,在我脑中象电影胶片一样.现在还记得进入战斗界面时的那段音效,余音绕梁呀.绕了4年了,还在耳边袅袅.
夕日种种,似水无痕.今夕何夕,君以陌路. 哎~~~~~
记得真正离开网金是在2003年的春天,非典肆虐的日子.
那时我一千多万实战(我只用了几个月的外挂),正在自修空明拳.
由于几次的改版把游戏改的太乱了,让我离开网金的理由有以下几点:
1,武功名称的命名.:之所以玩网金,是因为痴迷金庸的武侠文化.可是到了后来许多武功是在小说里找不到的.我可以列出长长的单子
举例(1):星宿的天山杖法.我把<天龙八部>翻了2遍没有找到这个名字
(2)灵鹫的天羽齐剑.如意刀
(3)血刀门的血魔刀法和血海魔功
(4)华山的华岳剑髓.
(5)全真的 重阳剑
(6)野球拳 居然是绝学 纯粹娱乐吧
等等等等,我没有找到.我真不知道猪官的策划们是怎么想的,也正是因为这些东西的存在让金庸武侠的味道没有了.
最最想不通的 是在 武功名字 之后 加一些后缀 .诸如 “精要””奥义”等.
我认为如果是为了增加新武功而编一些名字那就很没有必要了.
2,外挂,偷武功.等等横行.严重打破游戏平衡.说外挂毁了网金一点不过分.
3,装备系统不停的大改动,有许多变态装备.让玩家看不到最后的希望.
4,自创门派师徒系统:自创门派把真正的平衡打乱了,游戏中真正的强者只有那么几十个人,因为你要消点就要加入他的门派.你就要把所有的秘本交到他手里,比如你要消太极拳,那么你就要找服务器里太极拳最高的人,定时的把秘本交给他,学太极的人越多,他的秘本就越多,就这样,服务器里大多数的太极拳秘本都是他的.他的级别永远是最高的.如果低级别的玩家不使用外挂那么低级别的玩家和高级别的玩家差距拉大了,甚至永远追不上.
造成后来游戏中全都在用外挂,外挂和游戏成了相互依存的关系.莫非猪倌和外挂有看不见的默契.没有外挂你就不要来玩网金?
5,一些累赘系统诸如:海战,门技技能,火枪,小游戏 等等.
让游戏变的不完整和支离破碎,看着要素很多,系统丰富,可玩家却不知道游戏的主旨是什么
但是其他的设定确实很吸引人,比如拍卖,拖镖.
我之后又玩过很多网络游戏,全都没有了当初的感觉和热情.
最后希望赶快推出 怀旧版 我相信会有很多人回来的.





