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驳“辉煌已经过去”
2005-10-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:惊天一梦
看了太空逸的篇幅短小的帖子以后。我发现几乎没有确凿明确的事实证明网金已经落伍不会再次辉煌,只是用“怕现在的游戏他们竞争不过,开了(怀旧版)没什么效益,”一段瘦小枯干的句子来证明那根本不成立的论点。还有只要玩过网金的都知道,网金1.和1.都是智冠公司直接在大陆发行,根本没用代理商。而不是“现在的JY2不是原来的代理商了,现在的代理是上海的金山华路。”所以我对作者到底有没有玩过网金表示怀疑。

至于作者你的论点我可以给你举几个事实来反驳,一是我有6个朋友和我一起玩过网金1,现在一个朋友出国了,但我其他几个朋友(因为网金1的外挂原因。现在他们不玩网金1了)一听说智冠放话说打算开怀旧就马上相约一起玩。试问那一个网游

在火暴一段时间,后相隔两年了还有这么多人怀念它?还打算重头再来?我可以这么说只要一开怀旧版,智冠公司马上就能在网游市场上三分天下有其一。这款游戏是华人网游世界的经典游戏,它的题材来源于风靡华人世界的金庸先生的经典武侠小说,它独特而富有创新精神和独到的游戏设计至今让人津津乐道(参看谈谈网金1.的设计优势和我个人建议)。二现在的网游市场基本被传奇和梦幻西游占领。传奇风靡大陆好几年,但由于游戏在文化底蕴和制作略显粗糙的弱点,使这款游戏的吸引力大不如前。梦幻西游是一部相当不错的游戏,我玩过看的出设计者在游戏制作上有极高的水平,但由于游戏本身难度过大和运营公司越来越不考虑玩家的经济承受能力,使玩家群体显得后继乏力。我发现游戏早期玩家有很多卖号或者不玩后来者也慢慢的开始重蹈覆辙。所以我断定现在网游玩家已经开始对这两款游戏产生疲惫感,网游市场在期待一款经典网游,这款网游非网金怀旧版莫束!

至于作者说的“辉煌是只有创新而不是怀旧”试问现在有几款网游称的上是有创新精神的。现在中国网游市场上有一种不好的倾向,就是盲目照搬外国游戏模式。随便拿来一个外国游戏模子换个名字就说是新潮流游戏。其实说白了就是茅台酒瓶装洋酒。我敢这么说现在的中国国产网游只有梦幻西游还称的上是创新了。传奇也是创新的,它把外国游戏中复杂不适合中国玩家口味的东西剔除以后加以提炼,显示出韩国设计者不遂流俗不重洋媚外尊重市场尊重玩家的可贵精神。至于其他的你换个名字给游戏人物造型换身衣服就会发现几乎一样,把网金神雕时代的东西拿出来看就会发现和类似题材的作品大不相同。很多东西完全称的上是经典的,创新的。固然欧美网游有画面华丽立体感强的优点但他操作复杂和游戏制作者不了解中国玩家的口味的弱点使他难以风靡中华。创新游戏不是进口游戏!网游制作者应该制造出能够娱乐大众的作品,而不是引进洋机器大批量生产“标准化游戏成品”!我们期待怀旧是在希望重新拣回失落在角落里的金子,我们比某些人聪明多了。他们只会在外国跳蚤市场上拣洋垃圾。

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