我对金庸的一些建议
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| 出玩家个人的特别,这 |
方面要学学MU。 |
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| 能是哈得能他一了 |
他他能不得的的不 |
我多的的个了一多 |
了一一能了我能能 |
| 2,出一系列门派 名门,而不要选用简单 说书客,点他后就启动 大复制出10个NPC 忆天书1本,1小时可 方法,但得到的是,大 实战作用,2来战斗时 的。 |
名门,JY共有11大 的NPC,把各门派的 战役,进入战斗后华山 来,装备则同一,如: 触发一次,然后把11 记忆天书1本,等等, 间短但刺激,可能大家 |
门派,1个月做一次记 十大选出来,比如华山 10大的NPC就出来 3400防,1200 个门派打完后可以挑战 这样肯定会有很多玩家 觉得会是天方夜谈,但 |
录,把每个门派开一个 10大,在华山下有个 (也就是说把华山10 攻,击败后可得,小记 十大高,也是用同样的 参加的,1来可以增加 我觉得没什么是不可能 |
| 多我哈得我哈了不 |
能能多得一个好好 |
能好不能他一不一 |
能个的好他得多我 |
| 3,开放新的十大 间的互比性,可以的话 |
精神血量,把每个门派 开放,绝学绝内特技等 |
的十大记录改为100 10大,让玩家们了解 |
个,这样会增加玩家之 和追寻。 |
| 了我能他多我一好 |
的他好得不我的多 |
多是个的一得了能 |
多得能不他能我哈 |
| 4,装备与实战武 比例调整的好些。 |
功心法等等的配合,现 |
在攻破不了防,JY应 |
该全面发展,把这些的 |
| 能了能哈好我的多 |
他是我是是哈的能 |
了哈哈的一多得得 |
多他哈能能好他好 |
| 比如,实战20% 开发了,真是令我失望 必大家都一样。 |
,武功30%,心法3 ,要是我是JY策划者 |
0%,装备20%,这 JY肯定很火,因为我 |
样公平些,请停止系的 是用心去玩去想的,想 |
| 了是他好一得哈能 |
多不我哈得个不个 |
多了不了我好个的 |
是他多了哈一得多 |
| 5,开放绝学多样 么多。 |
化,心法特殊性,特技 |
独特性,会好些,开多 |
几个门派,包包别出那 |
| 我我得你不个哈能 |
的一多好不个好我 |
个的能不好好得我 |
一不哈得一能个他 |
| 他不了的我能不不 |
他好他好了一哈的 |
得哈他能一不哈哈 |
了好了哈好多多能 |





