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外挂,这样东西到底是什么?
2004-12-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:火云魔神
  这里是金庸群侠传Online,大家都叫他网金,我是一个普普通通的成都人,2001年在一家网吧发现了这一款可以让一个网吧的屏幕都不禁雷同的游戏。现在想想原因有下面这么几个:

  

  1.当时网络游戏并不多,不像现在各式各样品种丰富,那时候拌手指都可以数出来就这10款以内的网游。

  

  2.网金推出前的宣传特别到位,只要你平时上上网,都会知道即将有一款武侠类网络游戏推出,人类的心理有一种叫好奇心,知道了就想去看看是个什么样,导致游戏初期人满为患,智冠频繁开新区扩大这款游戏的影响。

  

  3.摸一摸网金就会有种自己就是未来的郭靖或者未来的乔峰的感觉,让一些从来没接触过网游的人心动。但是一个人玩毕竟没什么意思,所以更多的新人在玩的过程中还不断的在为这款游戏做广告外的宣传,使得游戏公测不到一周就基本上全网吧屏幕雷同。

  

  4.网金的画面优势比起当初其他几款网游就不用说了,到网吧只要看到有人在耍这款游戏不禁的就想自己也去摸摸,谁知一摸上瘾,回头太难!

  

  转入正题,网金推出不到2个月,一样新兴事物诞生:外挂。最早的神行太保普通版和VIP版推出,注册的人越来越多,跟到又是网金代理内挂版.....当初我们大家只知道有了这些东西,我们不用每天守在网吧手动从大理跑少林了,时间节约了。现在回想起来,的确时间是节约了,以前每天上12小时才能完成的任务现在1小时就OK,这是什么效率,如果拿到现实中你原来12小时才能赚到100元现在1小时就可以赚那么多,这算暴力。

  

  外挂到底是好还是坏?这个根本就不用考虑,答案在外挂出现前就已经有了,**是好事还是坏事?就算没有法律这样东西是人也知道**是坏事。毒品可以让你得到一时的快感,也可以让你得到一时的满足,但是它还可以缩短你人生的寿命。外挂就是网游的***,它让你提前体会了你以后才能体会的快感,让你心理得到无限的满足,但是它也缩短了游戏的寿命。现在来比较一下有外挂和没外挂的区别嘛:

  

  当你有外挂的时候,别人一样也有外挂,外挂公司出外挂不是只为你一个人而设计推出的,你一小时能打一个满点,别人一样一小时一个满点;你PK聚气时间快而且没中毒状态,别人也一样;你每天上线10小时能打10个满点,别人每天上线20小时一样是20个满点;由此可见外挂对于练级速度和PK根本毫无帮助,你快他也快,你慢他也慢,别人上线时间比你长就是比你打的多,but,一款没有了毒和其他状态的网金不是网金。

  

  所以外挂并不能帮助你什么,它只能使这个游戏提前结束,不知道还有人记得不,以前花2个月时间练出个80级华山剑法,现在不用3天80级华剑轻松加愉快,这种速度比例能证明什么?如果按照以前没外挂时候的网金来玩的话,起码2008年网金才会推出绝学,这样我们可玩的时候还会很长很长,有了外挂,今年才2004年底,武功已经全面开放,而且绝学也是400封顶,新武功300封顶,细心的玩家会发现,网金里很多武功都是空穴来风,书中并没有这些武功,是游戏公司新添加进去的,这就是外挂造成的,让你提前告别网金,原本你在网金里会体会到很多很多的快乐,现在却只体会到那么一点点的高兴。

  

  这并不是外挂的错,是代理公司的错,他们为什么不封外挂?外挂公司每年要给他们多少红包?没有人知道......

  

  以上看法纯属个人看法!

  

  

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