对PK的一点建议(广10)
现在的网金真的可悲!全屏没人说话,总坛没人打,个个都在挂机,当然上线人数多的站还有点活力,不过跟以前还是没得比,游戏的乐趣在那里?我觉得应该是PK,当然有些人不这样认为,但是PK的确是很多人玩网金的目的,而JY死亡掉级对金庸的PK惩罚极大的限制了网金的PK乐趣,特别使武功级数越来越高,熟练度越来越多,掉级使很多玩家不敢参加PK跟总坛战,针对这种现象,我说下建议
一、每天让玩家有一定次数对死亡不进行惩罚,就是不掉级,比如一天10次死亡不掉级,这样玩家可以放心的死十次了,总坛战也会热闹起来的,毕竟有10次死亡机会,让玩家不死够有点浪费的感觉,
二,由于武功级数太高,熟练度都上千万了,用武功手札修一级武功就要一天或者更长,可以提高自修掉级武功的熟练度,一次1000熟练度真的太少了,一天才1000多万熟练度,这个功能在现在武功级数的情况下已经失去作用了,应该把它调得高,比如一次10000W熟练度或者更高,
三,战斗中气为0时就死亡,但是会出生点时只有10的气,我建议,死亡之后气、精、神,内都应该是满的,死亡后,应该是一次重生,重生也应该是最佳状态,
就这么多咯,希望智冠能看到这些建议,让大家积极点参加PK,多点游戏的乐趣!
一、每天让玩家有一定次数对死亡不进行惩罚,就是不掉级,比如一天10次死亡不掉级,这样玩家可以放心的死十次了,总坛战也会热闹起来的,毕竟有10次死亡机会,让玩家不死够有点浪费的感觉,
二,由于武功级数太高,熟练度都上千万了,用武功手札修一级武功就要一天或者更长,可以提高自修掉级武功的熟练度,一次1000熟练度真的太少了,一天才1000多万熟练度,这个功能在现在武功级数的情况下已经失去作用了,应该把它调得高,比如一次10000W熟练度或者更高,
三,战斗中气为0时就死亡,但是会出生点时只有10的气,我建议,死亡之后气、精、神,内都应该是满的,死亡后,应该是一次重生,重生也应该是最佳状态,
就这么多咯,希望智冠能看到这些建议,让大家积极点参加PK,多点游戏的乐趣!





