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门派新武功和玩家门派武功差距
2003-04-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:LZY2988
门派新武功和玩家门派武功的差距

现在网金开了门派新武功,为了缩短与玩家门派学武的差距。但是新武功修炼时间太长了,没一个半月,两个武功根本修不满,况且武功到了100,速度也很慢,和别人对打,还没打到别人一招,别人已经打你三招。而且修炼难度相当大,过了100级后,怎么自修啊,况且100级的新武功并没有玩家门派120的必杀强,别人轻松的就可消点到130,有的甚至140多级的必杀。

而且玩家门派还可以用过生来加武功强度的点(靠~~),大家说说啊,新武功怎么能和玩家门派武功相比,所以希望网金能设计公平一点啊,现在很多老站,必杀都上160的啦,现在开个门派新武功等于是垃圾啊!

还有,新玩的玩家,进网金后直接到玩家门派,只要1个多月,实战武功都比NPC门派呆1,2年的玩家强啊。新手可以马上消点到120.130以上的比杀,还可挂实战,一个月,起码6000万以上的实战啊,如果没基本武功,还可从玩家门派毕业,到NPC门派去学,多方便啊。

大家说说啊,网金设计了半天怎么对得起老玩家啊。我们辛苦玩了一年多,两年多的玩家,就这样被才进网金2个月的新人追上,这不是在害我们吗?

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