诚心对网金的10建议
大家好:我是广1的月池,在这里想提出些意见给JY.
1.游戏里的人物造型太少了,建议设计多些人物造型,还有就是装备穿着打扮欠缺变化,很多装备穿上后的颜色都是一样.需改善
2.游戏里村子和小镇的问题,相信各村镇不是给鬼住的吧,平时大家有没留意自己居住的村镇连只狗都没有,别说人了.强烈建议在村镇里设置NPC和增添村镇里的任务.
3.再设计些比如总坛战之类的团体PK的项目,比如各门派相互踢馆,赢了就会增添门派武器种类.输了会被系统回收等,原理和总坛发放的宝物大致一样.
4.开放各门派自修的场景,以后就不用挤客栈读残章了.门派里自修场景要有会自动恢复精和神的功能.
5.建议增加物品:属性宝石.因为现在的强化装备大多都是加30防,没有什么吸引人的地方,玩家希望的能完善物品上属性的不足.建议能设置加胆和悟性,机敏,根骨,名声的宝石.再由裁缝或铸剑师强化入装备和武器里.当然了,宝石所加的属性点不能太多.建议在3以下.
6.血量的问题,JY不能把血定死在6W的上限,血量的关键应该和根骨有重要的关系,根骨高的玩家血量是多些,但是根骨高的玩家都是吃了脱胎牺牲原有属性来加根骨去学绝学的,所以根骨是取决于血量上限的关键.
7.增加技能工种升级,比如说到了裁缝100的宗师可以进介学裁缝的下一个技能,"设计师".设计师所做的装备和裁缝做的装备要有所区别.要不是就没有意义了.
8.纠正自创武功名称乱码的问题.
9.转包月扣点建议在600点
10.游戏里的任务很多都是点NPC触发的,建议增加随时触发任务,江湖武学任务和门派任务除外,这样才会增加乐趣,建议和福缘和江湖历练有关.
最后,希望大家对本人的建议有所赞同.能被智冠的工程人员在下个资料片中部分被采用.谢谢^^
1.游戏里的人物造型太少了,建议设计多些人物造型,还有就是装备穿着打扮欠缺变化,很多装备穿上后的颜色都是一样.需改善
2.游戏里村子和小镇的问题,相信各村镇不是给鬼住的吧,平时大家有没留意自己居住的村镇连只狗都没有,别说人了.强烈建议在村镇里设置NPC和增添村镇里的任务.
3.再设计些比如总坛战之类的团体PK的项目,比如各门派相互踢馆,赢了就会增添门派武器种类.输了会被系统回收等,原理和总坛发放的宝物大致一样.
4.开放各门派自修的场景,以后就不用挤客栈读残章了.门派里自修场景要有会自动恢复精和神的功能.
5.建议增加物品:属性宝石.因为现在的强化装备大多都是加30防,没有什么吸引人的地方,玩家希望的能完善物品上属性的不足.建议能设置加胆和悟性,机敏,根骨,名声的宝石.再由裁缝或铸剑师强化入装备和武器里.当然了,宝石所加的属性点不能太多.建议在3以下.
6.血量的问题,JY不能把血定死在6W的上限,血量的关键应该和根骨有重要的关系,根骨高的玩家血量是多些,但是根骨高的玩家都是吃了脱胎牺牲原有属性来加根骨去学绝学的,所以根骨是取决于血量上限的关键.
7.增加技能工种升级,比如说到了裁缝100的宗师可以进介学裁缝的下一个技能,"设计师".设计师所做的装备和裁缝做的装备要有所区别.要不是就没有意义了.
8.纠正自创武功名称乱码的问题.
9.转包月扣点建议在600点
10.游戏里的任务很多都是点NPC触发的,建议增加随时触发任务,江湖武学任务和门派任务除外,这样才会增加乐趣,建议和福缘和江湖历练有关.
最后,希望大家对本人的建议有所赞同.能被智冠的工程人员在下个资料片中部分被采用.谢谢^^





