再谈网金门派――新手站
昨天写了浅谈网金门派,被人骂了N次,看完骂认的话,很有感触,于是今天又来胡言乱语几句。
对于此次开放玩家门派,有人欢喜有人忧,下面我谈一下我对此次玩家门派利弊的看法:
先谈弊端吧(因为很多心理不平衡的人喜欢先看这个,我怕被骂所以先讲你们爱听的吧,哈哈~~):
1、在网金游戏中,有很多老玩家在实战越改越重要的网金时代,放弃了自己升实战的时间,全力自修,期待着自己把必杀修成正果,让后狂打实战,成为网金的一匹黑马,但开了玩家门派之后,由于很多玩家可以找自修级别较高的师傅消点,等于把这一部分玩家拉回到和很多比自己菜,比自己新的玩家在同一个起跑线上,大家机会差不多均等了,但这部分玩家牺牲了大量的时间和金钱,投入了大量的精力。而那些整天只知道打实战、聊天的玩家和新手、菜鸟等于拣了个大便宜,失忘、伤心、被欺骗的感觉一下子拥上心头。
2、开放玩家拜师后,拜个好师傅,在用点时间狂打实战,很快就会有一批新的高手涌现,游戏中各位玩家的差距慢慢在缩小,而后来者,更多的是速成,付出(含时间、精力、金钱、和牺牲很多自己爱好和工作)和得到是不平等的,那岂不变得玩得越早越吃亏吗?被愚弄的感觉真不好受。
3、玩家门派的开放,还可以给玩家门派加几点的门派属性,等于无形中又比不创门派的同级的玩家高出10级左右,那不是对不创门派,不喜欢管理的,喜欢和几个朋友聊天的玩家另一种不公平吗?(众所周知,级月高越难修,到120以上,10要修多长时间啊)那不是逼着人创派,逼着人找麻烦吗?
上面3点不是很全面,但基本上应该都说到了,没说到的大家可以发表评论(但请文明用语),下来我们再来谈谈有利的一方面:
1、玩家门派的开放,给以下一部分玩家带来了希望:(1)、上线喜欢和朋友交流、聊天的玩家。(2)、没多少时间上线的玩家。(3)、新上线的玩家。这部分的玩家,由于玩家门牌的开放,只要用功,追上别人不是很难,远来是差距太大难追,玩家门派的开放,等于把大家拉回了同一个起跑线。
2、由于在游戏中实战越来越重要,和放弃实战修级别的玩家一样,同样有一批玩家放弃了级别狂打实战,到后来实战不错,但级别不是很高,要追上早修的玩家,还是有点难度的,玩家门派的开放,给这部分玩家带来了希望(有的玩家已经因为级别低,快打不动点了,他们也是付出了大量时间和精力的)
3、由于有了速成之路,游戏的大众参与性,大大提高了,不说纵横江湖,起码和别人打架不至于被半招秒杀了啊,这样一来,新手的可加入性就大大提高了,游戏也有了后继性(理论上,现实中还要看个人的喜好)
那么我们因该怎么样面对这次更新呢?
通常情况有以下几种,大家看哪种适合自己:
1、不管游戏怎么变,我有我自己的玩法。有部分玩家以不边应万变,不管是神雕、光明顶、葵花宝点还是乔风传奇,这部分玩家都有自己长远的目标,该干什么就干什么,静观其变,该自修就自修,该打实战就打实战,看情况决定自己以后的玩法。
2、敢于第一个吃螃蟹。这部分玩家,从外挂刚出别人还在观望猪倌对外挂的态度时就开始买外挂,每出新外挂就敢于尝试;在大家还没从原来的2阶满级就整天在客栈门口PK中回过神来就开始狂打实战;在大家还在抱怨玩家门派的不公平时就已经毕业创派的创派,拜师的拜师。
3、由于感觉被愚弄、被欺骗、失落、伤心、失望而选择了两条路:(1)、愤而卖号和拒绝再玩,大家不见每次更新都要走一批玩家吗?从原来的外挂到实战作用的加强到现在的玩家门牌的开放。(2)想走又放不下,不走又觉得憋气,于是整天大发牢骚,最后还是选择去适应新的更新。
基本上每次更新,大家选择都是这三条路,哪条路是自己走的呢?大家可以自己对照。
我个人的观点,每次更新,大体说来,总有人得利,有人受伤。游戏不公平,生活也不一定公平,你连游戏中的不公平都无法正确对待,那你怎么去面对生活中的不公平呢?你对游戏的态度有时候也反应出你对生活的态度啊。
对于敢于吃螃蟹的玩家,我表示敬佩,因为他们适应能力强,总能先发现有利的契机,能抓住机会,他们在生活中也不会是个弱着(当然,在外敌入侵的时候,如果敌人过于强大,他们也最有可能当叛徒,呵呵~开玩笑的,别生气啊)
对于卖号、拒绝再玩的玩家我也表示敬佩,因为他们敢于抗挣,对于对自己的不公平敢于斗争到底,不管结果如何,令人叹服,放弃一个自己投入大量精力、时间、金钱、牺牲其他爱好的自己所钟爱的游戏是需要很大勇气的(为了抗挣而放弃),这样的人在生活中也有一副傲骨、铁骨(战争年代的英雄就是这样的,呵呵~拍拍你们的马屁,让你们走得开心点,我在精神上支持你们)
最让人瞧不起的就是那些满腹不满,既不去适应新环境,又不去抗挣,只知道整天发牢骚,看见不同意见就骂人的人。这样的人在生活中也是个弱者,他们只能在游戏这个虚拟世界里去寻找他们脆弱的自尊和梦想,逃避现实的世界,一但游戏更新让他们又体会到挫折,他们就只有到处骂人发泄,骂完人,发泄完又去无奈的面对,对于被这部分人骂,我只当是狗叫,呵呵~别在叫了哦,好好反思反思吧,为什么受伤的总是你。
胡言乱语一通,和上次一样,请大家别见怪,仁者见仁,智者见智,有不同观点可以发表,骂脏话就没意思了。。。
最后,祝留下来的玩家玩得开心,走掉的玩家走得洒脱,消极的玩家积极一点。
游戏人生,人生游戏,你中有我,我中有你。得到失去,全在于心,得也无喜,失也无悲。
对于此次开放玩家门派,有人欢喜有人忧,下面我谈一下我对此次玩家门派利弊的看法:
先谈弊端吧(因为很多心理不平衡的人喜欢先看这个,我怕被骂所以先讲你们爱听的吧,哈哈~~):
1、在网金游戏中,有很多老玩家在实战越改越重要的网金时代,放弃了自己升实战的时间,全力自修,期待着自己把必杀修成正果,让后狂打实战,成为网金的一匹黑马,但开了玩家门派之后,由于很多玩家可以找自修级别较高的师傅消点,等于把这一部分玩家拉回到和很多比自己菜,比自己新的玩家在同一个起跑线上,大家机会差不多均等了,但这部分玩家牺牲了大量的时间和金钱,投入了大量的精力。而那些整天只知道打实战、聊天的玩家和新手、菜鸟等于拣了个大便宜,失忘、伤心、被欺骗的感觉一下子拥上心头。
2、开放玩家拜师后,拜个好师傅,在用点时间狂打实战,很快就会有一批新的高手涌现,游戏中各位玩家的差距慢慢在缩小,而后来者,更多的是速成,付出(含时间、精力、金钱、和牺牲很多自己爱好和工作)和得到是不平等的,那岂不变得玩得越早越吃亏吗?被愚弄的感觉真不好受。
3、玩家门派的开放,还可以给玩家门派加几点的门派属性,等于无形中又比不创门派的同级的玩家高出10级左右,那不是对不创门派,不喜欢管理的,喜欢和几个朋友聊天的玩家另一种不公平吗?(众所周知,级月高越难修,到120以上,10要修多长时间啊)那不是逼着人创派,逼着人找麻烦吗?
上面3点不是很全面,但基本上应该都说到了,没说到的大家可以发表评论(但请文明用语),下来我们再来谈谈有利的一方面:
1、玩家门派的开放,给以下一部分玩家带来了希望:(1)、上线喜欢和朋友交流、聊天的玩家。(2)、没多少时间上线的玩家。(3)、新上线的玩家。这部分的玩家,由于玩家门牌的开放,只要用功,追上别人不是很难,远来是差距太大难追,玩家门派的开放,等于把大家拉回了同一个起跑线。
2、由于在游戏中实战越来越重要,和放弃实战修级别的玩家一样,同样有一批玩家放弃了级别狂打实战,到后来实战不错,但级别不是很高,要追上早修的玩家,还是有点难度的,玩家门派的开放,给这部分玩家带来了希望(有的玩家已经因为级别低,快打不动点了,他们也是付出了大量时间和精力的)
3、由于有了速成之路,游戏的大众参与性,大大提高了,不说纵横江湖,起码和别人打架不至于被半招秒杀了啊,这样一来,新手的可加入性就大大提高了,游戏也有了后继性(理论上,现实中还要看个人的喜好)
那么我们因该怎么样面对这次更新呢?
通常情况有以下几种,大家看哪种适合自己:
1、不管游戏怎么变,我有我自己的玩法。有部分玩家以不边应万变,不管是神雕、光明顶、葵花宝点还是乔风传奇,这部分玩家都有自己长远的目标,该干什么就干什么,静观其变,该自修就自修,该打实战就打实战,看情况决定自己以后的玩法。
2、敢于第一个吃螃蟹。这部分玩家,从外挂刚出别人还在观望猪倌对外挂的态度时就开始买外挂,每出新外挂就敢于尝试;在大家还没从原来的2阶满级就整天在客栈门口PK中回过神来就开始狂打实战;在大家还在抱怨玩家门派的不公平时就已经毕业创派的创派,拜师的拜师。
3、由于感觉被愚弄、被欺骗、失落、伤心、失望而选择了两条路:(1)、愤而卖号和拒绝再玩,大家不见每次更新都要走一批玩家吗?从原来的外挂到实战作用的加强到现在的玩家门牌的开放。(2)想走又放不下,不走又觉得憋气,于是整天大发牢骚,最后还是选择去适应新的更新。
基本上每次更新,大家选择都是这三条路,哪条路是自己走的呢?大家可以自己对照。
我个人的观点,每次更新,大体说来,总有人得利,有人受伤。游戏不公平,生活也不一定公平,你连游戏中的不公平都无法正确对待,那你怎么去面对生活中的不公平呢?你对游戏的态度有时候也反应出你对生活的态度啊。
对于敢于吃螃蟹的玩家,我表示敬佩,因为他们适应能力强,总能先发现有利的契机,能抓住机会,他们在生活中也不会是个弱着(当然,在外敌入侵的时候,如果敌人过于强大,他们也最有可能当叛徒,呵呵~开玩笑的,别生气啊)
对于卖号、拒绝再玩的玩家我也表示敬佩,因为他们敢于抗挣,对于对自己的不公平敢于斗争到底,不管结果如何,令人叹服,放弃一个自己投入大量精力、时间、金钱、牺牲其他爱好的自己所钟爱的游戏是需要很大勇气的(为了抗挣而放弃),这样的人在生活中也有一副傲骨、铁骨(战争年代的英雄就是这样的,呵呵~拍拍你们的马屁,让你们走得开心点,我在精神上支持你们)
最让人瞧不起的就是那些满腹不满,既不去适应新环境,又不去抗挣,只知道整天发牢骚,看见不同意见就骂人的人。这样的人在生活中也是个弱者,他们只能在游戏这个虚拟世界里去寻找他们脆弱的自尊和梦想,逃避现实的世界,一但游戏更新让他们又体会到挫折,他们就只有到处骂人发泄,骂完人,发泄完又去无奈的面对,对于被这部分人骂,我只当是狗叫,呵呵~别在叫了哦,好好反思反思吧,为什么受伤的总是你。
胡言乱语一通,和上次一样,请大家别见怪,仁者见仁,智者见智,有不同观点可以发表,骂脏话就没意思了。。。
最后,祝留下来的玩家玩得开心,走掉的玩家走得洒脱,消极的玩家积极一点。
游戏人生,人生游戏,你中有我,我中有你。得到失去,全在于心,得也无喜,失也无悲。