论技能的作用
如果大家以为那些技能的作用只是能挖些原料或合成物品,又或者用来完成任务的话,那就错了!据可靠的内部消息透露,以后将会逐步开放技能的附加作用:
钓鱼宗师:增加船体33.3%的耐久度;降低触劁、旋涡和遇到海盗、海怪等机率的33.3%;对炮火的躲避率增加33.3%(在侠客岛海战中非常有用)
裁缝宗师:增加玩家装备的防御值33.3%(包括海战中的肉搏,超强)
铸剑宗师:增加玩家装备的攻击值33.3%(包括海战中的肉搏,超强)
挖矿宗师:在攻总坛时,增加对神兽33.3%的防御;增加炮弹仓33.3%的负重(是海上进行火拼持久战的保证)
打铁宗师:增加海战炮火的强度33.3%;增加海战炮火的命中率33.3%;增加对总坛神兽的攻击33.3%(标准的海上主攻型)
伐木宗师:在攻总坛时,增加对箭塔和陷阱33.3%的破坏率;在海战中,成功进入肉搏战斗后,主动叫战一方的伐木宗师会减小被叫一方船的耐久度33点;(想经常逃离肉搏战斗的话,可以小心哦,人家撞多几次你,你的船可以因受到对方伐木宗师的多次的破坏而沉没哦)
工匠宗师:在攻总坛时,增加对箭塔和陷阱33.3%的防御率;在海战中,成功进入肉搏战斗后,被叫战一方的工匠宗师会自动修理己船只的耐久度10点;(还可以在非战斗状态下修理船只)
织布宗师:增加风帆的耐久度33.3%;增加船的转向速度33.3%;增加船的航行速度33.3%;(标准的海上逃跑型,当敌方援慢地转过船头并把炮口对正你时,你早就跑到老远的海域了)
猎人宗师:马的耐久度增加33.3%;增加PK中移动速度的33.3%;增加PK中移动范围3格(当心法聚气的光棒满时,人还在移动过程中的现象对猎人宗师来说将不再出现;即在强行PK中,被P方还没反应时,这位强行PK的猎人宗师已走到他的面前)
厨师宗师:降低自己饱食消耗33.3%;降低航海中水手的疲劳度33.3%;降低海战中水手的疲劳度33.3%(想到边远的海域探险的话,这个技能帮了不了忙)
农民宗师:降低马对草料食用量的33.3%;增加船粮仓33.3%的负重(也是属于出深海探险的附助技能)
上述说明,并不是只有达到宗师级才有以上的附加作用,没达到100级的相应技能也有对应的加成,当然效果并没有宗师级那么理想!就算智冠逐是步开放上述技能的附加作用,大家也不会马上感到很明显的作用,因为勇闯侠客岛这部资料片最多开放10%左右的加成(部分属性的加成,还是要买智冠那些什么包才有哦),要真正等到推出完12部资料片后才会明显加强!即使如此,除船长可以同时拥有4项宗师级(或多项一般级)技能加成外,各技能玩家只有分配到相应的船舱才能发挥作用!
按照智冠的策划,将会在侠客岛中后期开放钓鱼、厨师、农民、织布、伐木和工匠这几项技能的附加作用!
最后祝大家在海战中战无不胜,所向披靡!