金庸群侠传Online: 丐帮武学全面分析

作者: 三少爷 2002年05月29日 00:00:00 我要投稿专区首页

丐帮刚开放的时候,着实热闹的一番,吸引了很多玩家!由于弱的太久了很多人逐渐的离开了丐帮!光明顶资料片推出后,更新了100级入门功夫,不久又推出进阶功夫100,上乘武学80级,混天功心法80级,不知不觉中,丐邦的人气再次提高了,有很多的新人加入了丐帮,作为一个丐帮的老玩家应该给新人做一个全面的解释,省得老在门派频道喊 :P

入门武功:
太祖长拳100,太祖棍法100,铜锤手100
威力不错强过其他门派的入门功夫(除血刀刀法外)
六合刀法80(威力非常不错,可惜没有进阶武功,不推荐练)

进阶武功:
缠丝擒拿手100,疯魔棍法100,擒龙功100
条件都是:
相应的入门功夫50+30心法+30乞讨+2袋弟子证明
攻击范围都是小十字,难度系数都是1.3
攻击力:
缠丝>疯魔>擒龙
防御力:
这个不好比,我只知道擒龙最强
速度:
擒龙>疯魔>缠丝
不论自修,丐帮满级的进阶武功是最强的(我用缠丝比较过,强古墓天掌一点)
强烈推荐练满(每个都很好)

上乘武功:
阴山掌大九式80,回风舞柳拳80
条件都是:
相应的进阶武功70+50心法+50乞讨+4袋弟子证明
攻击范围:
阴山是半米字,回风别人告诉我是米字
难度系数:1.35,速度都很快
速度都很快,光影也很好看
阴山掌大九式的威力和华山的三仙剑不相上下
回风听说稍微弱一点点
是否值得练满,自己斟酌吧!

心法:
入门心法:丐心,没什么可说的50级就够了,难度系数0.6
进阶心法:混天功
条件:
丐心50+乞讨50+基本内功50+6袋弟子
难度系数1.4,光影还不错(别派的心法好像都一样?)
作用:明显的加攻防效果,很高爆击效果
PK的看不出来(我个人看法还是有的,只是很不明显)
跟别派比了一下,明显强于华山剑宗,星宿派 其他门派相比旗鼓相当,一般打了半天谁都没事:P

门派技能-乞讨
找丐帮内NPC西门乞可挂到95级
效果是随机放毒,这个门技比上不足比下有余吧!

关于升袋
我就不多说了,名声历练凑够3500,足够到6袋了,做王旗任务升的很快,建议多攒点为将来7,8,9袋准备吧!

未开放武功:
逍遥游,莲花掌,等等
暗器:
满天花雨
阵法:
打狗阵

绝学:
降龙18掌,打狗棍法
相信智冠再刁难丐帮,这两种功夫也不可能弱:P(一定强!)

降龙18掌缺三掌已经开放了,有人已经学会,我条件不够,不过流程我知道顺便说一下:

根骨45,臂力45,搏击100,福缘35,实战800万,历练32000(这是条件)正常情况很难达到,一颗脱胎绝对可以搞定!丑时1刻去大理丐帮张七旁边的小屋(注意:只有达到条件才能进去)碰到郭靖夫妇触发任务,跟着线索走,后来会给洪七公做5道菜(100厨师搞定),再回答7个问题会得到1级降龙18掌缺三掌,无法消点自修...威力未知(还没见过级高的),光影很好看一条龙转转转...

这个方法,任何门派都可以学习,丐帮不必这么学,有其它任务途径为开放!

其实每个门派都有自己的绝学,降龙只是一个不怎么明智的选择!不过恒山星宿的不防试试...他们的武功没什么前途了!

总结一下丐帮武学的特色:

武功都很硬,威力满意,但是系数都很高,我升101缠丝的时候用了134万熟练度,对于外挂的年代,这不算什么!但是如果自修的话,简是一个灾难了!所以如果有好的装备丐帮尚无问题,秒人别想了!(别派都在暗暗的自修自己喜欢的武功,丐帮只能苦苦的企盼绝学的出现)

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