各门派门派技能探讨
门派 门派技能 战斗效用 说明
少林 佛法 防御 机率增强防御, 会耗精与内力
武当 侠义 抗技 机率抵抗状态(如毒、麻痹、混乱等…), 会耗精与内力
峨嵋 断恶 闪避 机率闪避敌人攻击, 会耗精与神
华山 儒风 回复 机率回复气与神, 会耗精与内力
恒山 慈悲 反击 机率在被敌攻击时反击, 会耗精与内力
全真 养生 休息 机率回复气与内力, 会耗精与神
古墓 清心 �q痹 机率使敌�q痹, 会耗精与神
灵鹫 定性 混乱 机率使敌混乱, 会耗精与神
星宿 谄媚 分心 机率使敌攻击力下降, 会耗精与神
血刀 威吓 重击 机率加强攻击, 会耗精与内力
丐帮 乞讨 毒牙 机率使敌中毒, 会耗精与
(以上摘自17173上面的门派技能的介绍)
更新了光明顶后,门派技能终于有点作用了!可是到底现在的门派技能是不是合理的呢?对此就以我的见解说说每个门派的技能。
首先,少林的佛法加防御。100佛法PK中没有什么明显的感觉,好像和以前差不多。名门正派的技能咩可讲的!
武当我先跳过,在后面再说。
峨嵋的断恶可以闪避攻击,100断恶在PK的时候也是没有什么感觉,miss好像没有特别的多。毕竟也是正派,没什么意见。
华山的儒风可以加血。如果我没看错的话,应该每次+10%左右吧。经常见到华山的在叫门派技能没用,加血还没用啊?不是吧?难道要精气神都不减才叫有用?反正和华山的单挑,搏血都系搏唔赢的!因为人地会加,而你系直线下降(全真、恒山除外)。所以儒风我觉得都系一个比较有实际意义的门派技能。不过每次+10%的话,也太多了吧?宜家打人一招先打200-300(有总坛装备的除外),一排内力1成可以出33招左右,如果对手是华山的,有7000血左右,你就唔使想话打死他了,因为就算他唔出手,任你打,你都打他唔死!其实儒风从名字上看我觉得系同读书有关,读书人都比较冷静,如果把儒风改成随机加防御或反击的话,可能会好些,冷静的话,就可以看穿敌人的招数,作出防守或者反击。加防御的话,就系个次对手的攻击伤害会少D;反击的话,就系对手出手打你,他自己都伤一定的血。呢个就系我的构思!
恒山的慈悲可以反击。不过无同恒山的MM打过,唔知有咩用。所以都讲唔出咩意见。
全真的养生补血超多,有人话系20%左右,我就无计过,不过反正一个全真的可以挑同他差唔多实战、装备的高手3-4个无问题,因为他的血是不会降下来的。一降就补,一降就补,根本不用打!而且三花强到吐血,所以全真不愧为光明顶最强门派之一。不过,养生搞成这样的话,都太过不合理啦!武功强,补血多,根本可以说是单挑无敌(当然还有古墓的)。养生是牛鼻子老道说的歪理,可以补血补这么多?我就认为养生应该是减少精、神的消耗就合理,PK的时候用‘休’会减精、神,会养生的牛鼻子就应该可以减少消耗精、神,这样才是会养生的道士啊!道士就是道士,唔好搞到好似唔会无血的神仙一样!
古墓的清心威力好强,可以麻痹你很久,而且除了去武馆,自己唔可以解,除了等…死。而且退出了战斗以后仲唔可以行,真系好似个公仔甘企系度。不过,金庸的14部小说里面,有边个高手俾人地搞到麻痹左,企系度任打架?系麻痹啊,唔系点穴啵!而且麻痹的时间太长了,麻一两个回合就算了,麻几分钟,尸体都出N次了(唔用ALT+F4的话)!所以,要改要改,最多改到随机麻痹1-3个回合就差唔多了。100的天掌好恐怖的啊,古墓的MM全攻装备、10成、啪狂暴,3个回合你都可能见尸了。
接下来就到09了,定性可以搞到对手混乱,又系一个恐怖的门派技能。不过,好似未见过金庸笔下的边个高手俾人打到混乱,周街跑,跟住用基本攻击去打人的啵!无啦啦点会癫左甘周街走呢?而且系高手添啊!难道系催眠?而且混乱和麻痹一样,自己唔可以解,在战场里面跑通街(我就试过自己混乱了再去P另一个混乱了的人,两个癫的周街跑,唔系我ALT+F4,可能跑到今天了)!所以,我觉得都是要改到和古墓的差唔多,就合理了!
星宿的屁屁可以降低对手的攻击力,没什么感觉,和星宿的打,一样是打那么多!
血刀的威吓加攻击,没试过,N年没有见到血刀的高手出来了。最后一次和血刀的打好似系旧年9月追杀小楼个时。
丐帮的乞讨可以使对手中毒,这个见识过了。不过,点讲丐帮都系天下第一大帮,名门正派。竟然系打对手个时放毒?太卑鄙啦挂?起码星宿的都会走过来,系你面前出手(顺便说声:我放毒了),光明正大地放毒,你看见可以避开,看不见就中毒咯。可是丐帮的是毒人于无形,虽然唔系成日中,但系防不胜防,简直阴险到极点,同丐帮一贯的行侠仗义根本背道而驰(都唔知智冠D人点想的)。最多乞讨降对手的防御就是啦,放咩毒!
最后要讲的就系我所在的武当了!侠义现在是摆设来的!本来刚更新光明顶的时候,侠义可以防异常状态,武当的同门周街叫星宿的毒自己,企系度任毒唔嬲,因为星宿的根本唔咩可能毒中我地。但系宜家呢?上一次维护左半日,更新后,星宿的对我地武当的一毒就中。顶他智冠,侠义废左。跟住同古墓的打,俾人麻痹当活靶。同09的打,俾人搞到混乱,好似个癫佬甘周街走!5555~~~~~本来武当在光明顶后,武功就弱了,只不过唔怕毒,可以系PK个时去杀那些防御比较低一些的星宿弟子,点知宜家……..宜家的PK,武当系可有可无的啦,成日俾人追杀,如果唔系血多的话,连命仔都保唔倒!上两个星期试过一次PK,3个武当10大+2个1000W左右的武当的一齐打,对手都系D得1000W都唔知有无的少林、华山的,我地5个人都杀唔倒人地一个,但系一个古墓的MM一冲进来帮手,对方马上6条尸体了!5555~~~~古墓强到呕血啊!唉,武当都系废的啦,真武七截阵都唔好提了,垃圾阵法,防御和没摆阵一样,攻击…….唉,都废事讲了!
反正宜家甘多个门派的门派技能,最废的就系武当的侠义,根本同无的一样。唉,要来欺负武当的就来啦,反正我地都无得反抗的啦,最多按‘防’俾你地任打咯,无血我就逃,反正我地都打唔伤你地的啦!
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少林 佛法 防御 机率增强防御, 会耗精与内力
武当 侠义 抗技 机率抵抗状态(如毒、麻痹、混乱等…), 会耗精与内力
峨嵋 断恶 闪避 机率闪避敌人攻击, 会耗精与神
华山 儒风 回复 机率回复气与神, 会耗精与内力
恒山 慈悲 反击 机率在被敌攻击时反击, 会耗精与内力
全真 养生 休息 机率回复气与内力, 会耗精与神
古墓 清心 �q痹 机率使敌�q痹, 会耗精与神
灵鹫 定性 混乱 机率使敌混乱, 会耗精与神
星宿 谄媚 分心 机率使敌攻击力下降, 会耗精与神
血刀 威吓 重击 机率加强攻击, 会耗精与内力
丐帮 乞讨 毒牙 机率使敌中毒, 会耗精与
(以上摘自17173上面的门派技能的介绍)
更新了光明顶后,门派技能终于有点作用了!可是到底现在的门派技能是不是合理的呢?对此就以我的见解说说每个门派的技能。
首先,少林的佛法加防御。100佛法PK中没有什么明显的感觉,好像和以前差不多。名门正派的技能咩可讲的!
武当我先跳过,在后面再说。
峨嵋的断恶可以闪避攻击,100断恶在PK的时候也是没有什么感觉,miss好像没有特别的多。毕竟也是正派,没什么意见。
华山的儒风可以加血。如果我没看错的话,应该每次+10%左右吧。经常见到华山的在叫门派技能没用,加血还没用啊?不是吧?难道要精气神都不减才叫有用?反正和华山的单挑,搏血都系搏唔赢的!因为人地会加,而你系直线下降(全真、恒山除外)。所以儒风我觉得都系一个比较有实际意义的门派技能。不过每次+10%的话,也太多了吧?宜家打人一招先打200-300(有总坛装备的除外),一排内力1成可以出33招左右,如果对手是华山的,有7000血左右,你就唔使想话打死他了,因为就算他唔出手,任你打,你都打他唔死!其实儒风从名字上看我觉得系同读书有关,读书人都比较冷静,如果把儒风改成随机加防御或反击的话,可能会好些,冷静的话,就可以看穿敌人的招数,作出防守或者反击。加防御的话,就系个次对手的攻击伤害会少D;反击的话,就系对手出手打你,他自己都伤一定的血。呢个就系我的构思!
恒山的慈悲可以反击。不过无同恒山的MM打过,唔知有咩用。所以都讲唔出咩意见。
全真的养生补血超多,有人话系20%左右,我就无计过,不过反正一个全真的可以挑同他差唔多实战、装备的高手3-4个无问题,因为他的血是不会降下来的。一降就补,一降就补,根本不用打!而且三花强到吐血,所以全真不愧为光明顶最强门派之一。不过,养生搞成这样的话,都太过不合理啦!武功强,补血多,根本可以说是单挑无敌(当然还有古墓的)。养生是牛鼻子老道说的歪理,可以补血补这么多?我就认为养生应该是减少精、神的消耗就合理,PK的时候用‘休’会减精、神,会养生的牛鼻子就应该可以减少消耗精、神,这样才是会养生的道士啊!道士就是道士,唔好搞到好似唔会无血的神仙一样!
古墓的清心威力好强,可以麻痹你很久,而且除了去武馆,自己唔可以解,除了等…死。而且退出了战斗以后仲唔可以行,真系好似个公仔甘企系度。不过,金庸的14部小说里面,有边个高手俾人地搞到麻痹左,企系度任打架?系麻痹啊,唔系点穴啵!而且麻痹的时间太长了,麻一两个回合就算了,麻几分钟,尸体都出N次了(唔用ALT+F4的话)!所以,要改要改,最多改到随机麻痹1-3个回合就差唔多了。100的天掌好恐怖的啊,古墓的MM全攻装备、10成、啪狂暴,3个回合你都可能见尸了。
接下来就到09了,定性可以搞到对手混乱,又系一个恐怖的门派技能。不过,好似未见过金庸笔下的边个高手俾人打到混乱,周街跑,跟住用基本攻击去打人的啵!无啦啦点会癫左甘周街走呢?而且系高手添啊!难道系催眠?而且混乱和麻痹一样,自己唔可以解,在战场里面跑通街(我就试过自己混乱了再去P另一个混乱了的人,两个癫的周街跑,唔系我ALT+F4,可能跑到今天了)!所以,我觉得都是要改到和古墓的差唔多,就合理了!
星宿的屁屁可以降低对手的攻击力,没什么感觉,和星宿的打,一样是打那么多!
血刀的威吓加攻击,没试过,N年没有见到血刀的高手出来了。最后一次和血刀的打好似系旧年9月追杀小楼个时。
丐帮的乞讨可以使对手中毒,这个见识过了。不过,点讲丐帮都系天下第一大帮,名门正派。竟然系打对手个时放毒?太卑鄙啦挂?起码星宿的都会走过来,系你面前出手(顺便说声:我放毒了),光明正大地放毒,你看见可以避开,看不见就中毒咯。可是丐帮的是毒人于无形,虽然唔系成日中,但系防不胜防,简直阴险到极点,同丐帮一贯的行侠仗义根本背道而驰(都唔知智冠D人点想的)。最多乞讨降对手的防御就是啦,放咩毒!
最后要讲的就系我所在的武当了!侠义现在是摆设来的!本来刚更新光明顶的时候,侠义可以防异常状态,武当的同门周街叫星宿的毒自己,企系度任毒唔嬲,因为星宿的根本唔咩可能毒中我地。但系宜家呢?上一次维护左半日,更新后,星宿的对我地武当的一毒就中。顶他智冠,侠义废左。跟住同古墓的打,俾人麻痹当活靶。同09的打,俾人搞到混乱,好似个癫佬甘周街走!5555~~~~~本来武当在光明顶后,武功就弱了,只不过唔怕毒,可以系PK个时去杀那些防御比较低一些的星宿弟子,点知宜家……..宜家的PK,武当系可有可无的啦,成日俾人追杀,如果唔系血多的话,连命仔都保唔倒!上两个星期试过一次PK,3个武当10大+2个1000W左右的武当的一齐打,对手都系D得1000W都唔知有无的少林、华山的,我地5个人都杀唔倒人地一个,但系一个古墓的MM一冲进来帮手,对方马上6条尸体了!5555~~~~古墓强到呕血啊!唉,武当都系废的啦,真武七截阵都唔好提了,垃圾阵法,防御和没摆阵一样,攻击…….唉,都废事讲了!
反正宜家甘多个门派的门派技能,最废的就系武当的侠义,根本同无的一样。唉,要来欺负武当的就来啦,反正我地都无得反抗的啦,最多按‘防’俾你地任打咯,无血我就逃,反正我地都打唔伤你地的啦!
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!