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武当不自修永远就菜吗?
2002-11-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:祝峰
武当”二字,其意为“真武者当之”,由此可见,武当为真武之派,与少林并称为武林的泰山北斗,太师父他老人家四两拨千斤的太极冲虚之道,威震武林,武当七侠,名满江湖......

JYonline中的武当呢?两个字:“伤心”,从华剑出世到折梅横行,从三仙天下到人妖嚣张,然后是现在的实战秒杀一切,武当,一直没有强过。。。武当是内功大派,以战斗中内力的绵长不息著称,可是,游戏中呢?没有全真的110基内,没有少林的81寂灭,更没有作为武林泰山北斗的门派特色,垃圾一样的门技,不自修2个月上没法出来打架的“老好人”武功,还被智冠大老爷一再改弱,一弱再弱,我们无语了,就算是要维护门派的平衡,那门派的特色总也该表现出来吧?

我认为,武当作为武林的泰山北斗,必须作出大的改动,武功的攻防不一定太强,但是门派特色一定要突出,内力的绵长不息和太极功的四两拨千斤,以招意胜招式的特点必须能在游戏中明显的表现出来,不知道智冠大爷怎么会养了那么多白痴游戏策划人员,连这一点最基本的游戏特色都做不好!

作为一个老玩家和一个武当弟子,我提出几条具体的建议:

1.门技作用的改变,武当的门技侠义的功用应设定为对内功修为的加成,即内力的绵长不息,更具体一点,就是战斗中内力的消耗应减小,其减小程度与门技的高低和本门特色武功的加成有关。

2.门派武功特色突出,武当的武功特色应为“太极”二字,以巧力胜大力,以四两胜千斤。以巧力将敌之力或卸掉,或反攻敌身,

一个字:“意”。个人认为,武当的上乘武学该包括这样的效力,其程度当然看自己的修为以及对手的修为了,当对手修为很高,无法还施彼身也无法卸掉时,当然只有自己受到伤害了。

至于实战问题和外挂问题这里就不说了,大家的看法都差不多,总之,实战不能决定一切!这只会让这个游戏走向枯燥,枯燥的东西?似乎不能和游戏说在一块吧?

希望我的建议能引起智冠大老爷们的注意,也希望同门的师兄弟大家能多交流自己的看法,我热爱武当,生是武当人死是武当鬼,强烈反对智冠把玩家当动物耍!

我是西安3的苦狼!呵呵~~!虽然经常不在线!但是时刻关心西安3的动态!

这里我还要谢谢我的好朋友!对我最好的兄弟!~陈刚!!!

大家有空到西安3找我!我现在叫**风**很菜的哦!

不要P我哦!!!


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