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【 总坛攻防战规则说明 】

攻防战时间:

1. 每场为现实时间1.5小时整,约游戏时间一天。同一时段只开放一座总坛进行攻防战。
2. 总坛将固定每两天(现实时间)开打一次,所以攻下总坛的组织千万不可松懈。


总坛第一声号角吹响:各大总坛定出开战时间

1. 各大总坛可以在游戏限定的时间内,自行选择开放攻坛的时段,且同一时段只能有一座总坛进行攻防战,所以登记的动作越快,选择就越多喔。

. 系统一开始会自动先帮所有总坛预定开战时间,在登记时间结束前总坛帮主都可以去变更时间,变更的方法是去找总坛的门口的总坛看守员,只要点选他就可以更改时间。

3. 想知道伺服器中各总坛的攻防战时间的玩家,也可以跟各总坛前的总坛看守员查询。

4. 总坛攻防战开始前,系统公告会打出预告提醒玩家准备攻坛。

5. 无人防守的总坛在系统预定的时间也会开放让玩家攻打,总坛内仍会有守护神防守,守护神旁边就有该总坛的虎符,而其他规则也都跟一般总坛一样。

每一次攻坛系统限定时段如下:
时段
00:00-01:30
16:00-17:30
18:00-19:30
20:00-21:30
22:00-23:30

总坛第二声号角吹响:开战!

  守坛成员: 拥有总坛的组织;如果其他组织想要加入防守阵营的话,必须在开战前先与该总坛组织缔结「同盟」。
  攻坛成员: 凡有加入组织的人都可以参加攻坛行列(总坛同盟组织例外);其他没有加入组织的人便无法参战。

1. 当开战的时刻一到,玩家点选总坛看守员,便可以选择加入攻方或守方;总坛同盟组织只能选择加入守方,而未同盟者只能选择加入攻方;攻防战目前暂时不开放观战功能。

2. 选择后就会直接出现在战场上,为了避免守城一方直接在进出点围攻玩家,入口处设有安全范围,玩家只有在离开安全范围后才会受伤损血。

3. 战场上的城墙、城门等建筑,特殊攻击并无法穿透。而陷阱、箭塔、守护神等,均会攻击攻方成员,使玩家受伤。尤其守护神攻击力较强,玩家要特别小心。

4. 战场上只分攻方和守方,攻方之间相互发招并不会伤害到彼此,守方之间亦同,因此守方的箭塔和守护神…等,也不会对守方人员造成伤害。

5. 玩家如果站在战场上的建筑物旁(包括城墙、城门、箭塔等),用特殊攻击朝建筑物发招,则该物品会受到特殊攻击的破坏,当损坏度到达百分之百时,该项物品就会坏掉并消失。

6. 攻城车会自动攻击建筑物。(攻城车可以去京城中找攻城大师解任务取得)

7. 攻坛战中死亡的人,会有死亡处罚(就是会掉等级),但是不会掉装备(不用捡骨),会被传回记录点;杀人也不会有pk值,杀死同门也不会违反门规。

8. 攻坛战中途死亡、断线或登出的人,只要攻防战尚未结束,均可以再次进入总坛继续战斗。

9. 攻坛战中离开与加入组织的功能将暂时无法使用。

10. 总坛的虎符一开始即会出现在守护神附近的地上,守方人员要尽快去捡起(虎符是任何人都可以捡的);身上有虎符的人会发出特殊的光彩,战场上的人员都可以清楚的辨识出来。

11. 身上带有虎符的玩家,不能使用「闪」的功能。

12. 落跑鞋若在战场中使用的话,就会跳到总坛外部,必须再次点选总坛看守员才能进入。

13. 如果玩家在战斗中觉得速度不够顺畅的话,可以把系统--> 特殊开关 --> 武功光影的开关关闭。


总坛第三声号角吹响:决胜时刻!

1. 总坛攻防战胜利条件:在攻防战时间内以最後一刀杀死守护神的组织获胜,或是攻防战时间结束时仍持有虎符的组织得胜。(上述二者只要达成其一就算赢)

2. 玩家只要杀死虎符持有者,虎符就会掉在地上,此时所有人都可以去把它捡起放在身上(不过要有被大家围炉的心理准备),而原持有者则会被传送回纪录点;如果虎符的持有者中途断线、登出游戏或逃离战场,虎符都会掉落在战场内(该持有者最後所在地),任其他玩家捡取。

3. 攻防战时,重要的讯息公告都会用系统跑马灯来提醒玩家,如攻防战时间接近尾声、或是守护神已被打死,攻防战结束…等资讯,请玩家仍要多多注意系统公告喔。

4. 攻防战结束时,战胜的一方就成为下一代的总坛霸主,系统会立刻自动帮该总坛预定下次攻防战时间。

5. 攻防战结束的那一刻,存活在战场上的胜利组织帮众们(不包含同盟军),每人都可得到总坛专属宝物,详细宝物介绍请参看 总坛简介

6. 如果玩家身上负重已满,宝物就会自动存进钱庄,如果连钱庄都已爆满,则宝物就会消失,请玩家要特别注意。

7. 如果攻防战结束,总坛易手的话,原总坛中「所有的城防建设」将会自动根据损坏程度转换成原料与金钱,纳入该总坛的仓库中。如果原总坛组织防守成功的话,则程式只会自动将「有损坏的城防」依比例转换成材料与金钱,至於没有丝毫损伤的物品,就会直接留在。



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